News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Knochenteufel beleben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Progressionstabelle eingefügt)
Zeile 13: Zeile 13:
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->


==Progressionstabelle==
{{progression top|attrib=[[Todesmagie]]}}
{{progression main|effect=Stufe|1|2|3|4|5|6|7|8|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20}}
{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 15. Januar 2007, 22:39 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Knochenteufel beleben
Attribut Todesmagie
Knochenteufel beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  25 Energie     3 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 0...14 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.



Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden Fertigkeitsrainer:

Siegel der Erbeutung:

Klassenwechsler:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Level 18 Knochenteufel verursachen 17-49 Stichschaden pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekunden an.
  • Die Geschosse, die von Knochenteufeln abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden dementsprechend nicht von Günstige Winde beeinflusst.
  • Die Geschosse richten physischen Schaden an.
  • Knochenteufel haben etwa Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*3 Rüstung. Level 18 Knochenteufel haben somit etwa 440 Lebenspunkteund 54 Rüstung.