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Version vom 15. Januar 2009, 00:18 Uhr
Kommunikationsfehler | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Charr-Heimat |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Hauptmann Langmar |
Benötigter Quest | Der Angriff auf die Festung |
Folgequest | Die implodierende Vergangenheit |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Untersucht das Verschwinden von Anton und Späher Winslow.
- Besiegt die Charr und rettet Späher Winslow.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Hauptmann Langmar
Auftraggeber
Belohnung
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 100 Ebon-Vorhut-Rufpunkte
Lösung
- Diesen Quest kann man sich sowohl im HM als auch im NM erleichtern, in dem man sich den Wehr-Verschlinger holt. Spielt man mit Helden/ menschlichen Spielern sollte man einen als Tank nach vorne schicken, um dann mit dem Fernangriff des Wehr-Verschlingers anzugreifen.
Dialog
Dialog mit Hauptmann Langmar
- Es ist schön, dass es Euch gut geht, <Eigenname>. Ich habe eine Aufgabe für euch.
Ich habe Späher Winslow auf eine wichtige Erkundungsmission geschickt, aber er ist nicht zurückgekommen. Ich habe Anton, einen meiner besten Soldaten, hinterhergeschickt aber er kam ebenfalls nicht wieder. Ich vertraue meinen Männern, doch das Vertrauen darf den Blick auf die Realität nicht trüben. Etwas ist passiert und ich möchte, dass ihr das untersucht.
- Annehmen: Nun, wenn ihr so nett fragt...
- Ablehnen: Warum glaubt ihr eigentlich, dass ich auch zurückkomme?
Dialog mit Anton
- Leise! Ihr trampelt ja herum wie ein einbeiniger Moa. Wollt ihr uns verraten?
- Ah, ich verstehe, Hauptmann Langmar schickt Euch ... um mich zurückzubringen, zweifellos. Mit den Füßen voraus. Ihre Sorge berührt mich. Wie ein spitzer Dolch. Ich komme sehr gut allein zurecht, danke.
- Aber da ihr nun einmal hier seid ... Sagt mir, wisst ihr, warum Assassinen zwei Klingen schwingen?
- Weil wir nur zwei Hände haben. Ein zusätzliches Paar werde ich nicht ablehnen, ganz gleich, wem sie gehören. Lasst uns Späher Winslow suchen. Aber macht gefälligst nicht solchen Lärm.
- fehlt noch
NSCs
Verbündete
Gegner
- / 20 Charr-Axtmeister
- / 20 Charr-Klingenmeister
- / 20 Charr-Klingenstürmer
- / 20 Charr-Sucher
- / 20 Charr-Prophet
- / 20 Charr-Flicker
- / 20 Charr-Hexschnitter
- / 20 Charr-Beherrscher
- / 20 Charr-Flammenhüter
- 20 Charr-Rächer
- 20 Wehr-Verschlinger (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)
Bosse
keine
Hinweis
Englische Bezeichnung: Failure to Communicate