Kormirs Suche: Unterschied zwischen den Versionen
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Kormir hat Späher ausgeschickt, um etwas zu finden, das uns im bevorstehenden Kampf helfen wird ... vielleicht sogar etwas von den fünf Göttern selbst. Sie haben doch Abaddon schon einmal bekämpft, nicht wahr? Ich kann mir nicht vorstellen, wie Kormir Abaddon ohne göttliche Hilfe besiegen will. | Kormir hat Späher ausgeschickt, um etwas zu finden, das uns im bevorstehenden Kampf helfen wird ... vielleicht sogar etwas von den fünf Göttern selbst. Sie haben doch Abaddon schon einmal bekämpft, nicht wahr? Ich kann mir nicht vorstellen, wie Kormir Abaddon ohne göttliche Hilfe besiegen will. | ||
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Version vom 18. April 2008, 16:25 Uhr
Kormirs Suche | |
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Typ | Primärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Rahmor |
Folgequest | Allein in der Dunkelheit |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Trefft Kormir in der Domäne der Angst.
- Reist mit Kormir zum Tor der Geheimnisse.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Hüter Halyssi.
Auftraggeber
Rahmor (Tor der Angst)
Belohnung
- 2.500 Erfahrungspunkte
- 200 Gold
- 30 Lichtbringerpunkte
Lösung
- Folgt dem Pfad entsprechend der Karte
- Achtet darauf, nicht mehr als eine Gruppe auf einmal anzulocken, da ihr mit einer schon genug zu tun haben dürftet
- Ab und zu brechen Qualenklauen aus dem Boden, diese sind aber keine allzu große Gefahr.
- Vorsicht vor den Titanen: Denkt daran, dass diese sich nach dem Tod teilen und ihr sie sozusagen mehrmals töten müsst.
- Viele Gegnergruppen könnt ihr umgehen. Ganz am Ende seht ihr den Eingang zum Tor der Geheimnisse schon vor Euch - hier müsst ihr nicht mehr unbedingt kämpfen, sondern ihr könnt auch einfach durch die Gegner zum Tor rennen
Dialog
Kormir hat Späher ausgeschickt, um etwas zu finden, das uns im bevorstehenden Kampf helfen wird ... vielleicht sogar etwas von den fünf Göttern selbst. Sie haben doch Abaddon schon einmal bekämpft, nicht wahr? Ich kann mir nicht vorstellen, wie Kormir Abaddon ohne göttliche Hilfe besiegen will.
Ihr solltet Kormir fragen, was als Nächstes anliegt. Aber seid vorsichtig, ich habe gehört, dass einer von Abaddons mächtigsten Generälen Truppen ausgesandt hat, um Euch aufzuspüren.
Monolog mit Kormir in der Domäne der Angst
Kormir: "Ah, <Eigename>! Da seid Ihr ja. Ich habe soeben meine Späher ausgeschickt. Wenn wir Glück haben, finden sie etws, das wir gegen Abaddon einsetzen können. Aber je mehr Leute Ausschau halten, desto besser, nicht wahr? Kommt, begleitet mich. Wir machen uns auf die Suche. Es gibt ein Gebiet, an dem noch keiner meiner Späher war. Aber bleibt wachsam, denn, wenn es hier etwas gibt, das uns nutzen könnte, dann wird Abaddon versuchen, uns davon fern zu halten.
Wenn wir Abaddon besiegen möchten, brauchen wir etwas sehr Mächtiges; vielleicht ein Artefakt aus der Zeit des ersten Krieges zwischen den Göttern.
Und da kommt Ihr ins Spiel. Ich will, dass Ihr nach etwas sucht, das uns nützen könnte; ein Zeichen der fünf Götter an diesem Ort oder ein mächtiges Artefakt, das wir im vevorstehenden Kampf einsetzen können.
Macht Euch auf den Weg, und mögen die Götter mit Euch sein!
Monolog mit Kormir vor dem Tor der Geheimnisse
Kormir: "So etwas habe ich noch nie gesehen. Vielleicht finden wir auf der anderen Seite, was wir suchen."
Schlussdialog mit Hüter Halyssi
Ihr wollt mit den Göttern in Kontakt treten? Das ist schwierig ... aber nicht unmöglich. Nach der Schlacht zwischen den Göttern wurden die Margoniter zusammen mit ihrem Herrn hierher verbannt. Es heißt, ihr alter Tempel verschwand mit ihnen. Wenn es eine Macht gibt, die dieses Reich durchdringen und die fünf Götter erreichen kann, dann werdet Ihr sie dort finden. Leider kann ich Euch nicht sagen, wo sich der Tempel befindet, aber ich vermute, dass er hier irgendwo im Reich der Qual ist.
NSCs
Verbündete
Gegner
- Titan
- Margoniter
- ...
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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