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Koro Sagewind: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Mai 2010, 17:21 Uhr
Koro Sagewind | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ebon-Vorhut | |
Klasse | Mesmer/ Mönch | |
Stufe | 20 (20) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Koro Sagewind ist ein Mitglied der Ebon-Vorhut, welches die Spieler im Krieg in Kryta unterstützt. Sie kann sich in einem der aufgelisteten Gebiete der Gruppe anschließen.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Migräne10212Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.Migräne [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Eye of the North). 10 Sekunden lang leidet der Gegner an einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn diese Verhexung endet, hat der Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Beschädigte Rüstung.Schrumpfende RüstungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
Dialog
Zitate
Anmerkungen
- Sie wurde mit dem Update vom 14. Mai 2010 ins Spiel eingefügt.
Englische Bezeichnung: Koro Sagewind