Korsaren-Windmeister: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Hraun (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Stub|Kreatur| | {{Stub|Kreatur|Bild fehlt}} | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Korsar | | spezies = Mensch | ||
| klasse = Elementarmagier | | zuordnung = Korsar | ||
| stufe = 20,21 | | klasse = Elementarmagier | ||
| kampagne = Nightfall | | stufe = 20, 21 (26) | ||
| kampagne = Nightfall | |||
}} | }} | ||
Zeile 10: | Zeile 11: | ||
'''Korsaren-Windmeister''' sind [[Korsar]]en die man in [[Kourna]] antrifft. | '''Korsaren-Windmeister''' sind [[Korsar]]en die man in [[Kourna]] antrifft. | ||
== | ==Lebensraum== | ||
*[[Kourna]] | *[[Kourna]] | ||
**[[Barbarenküste]] | **[[Barbarenküste]] | ||
**[[Marga-Küste]] | **[[Marga-Küste]] | ||
==Verwendete Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Dampf}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Elementareinstimmung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Feueropfer}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Rost}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}} | |||
==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== |
Version vom 26. Dezember 2009, 01:36 Uhr
Korsaren-Windmeister | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Korsar | ![]() |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20, 21 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung
Korsaren-Windmeister sind Korsaren die man in Kourna antrifft.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Dampf518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...52...60 Punkte Kälteschaden. Brennt der Gegner, wird er 5...9...10 Sekunden lang durch den Dampf geblendet.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Dampf
- Elementareinstimmung10120Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung (Elite-Fertigkeit)
- Feueropfer1015Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feueropfer
- Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Rost
Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Corsair Wind Master