News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Korsaren-Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Kreatur | spezies = Korsar | klasse = Mesmer | stufe = 3 (22)<br/>10 (22) <br/> 14 (24) }} ==Beschreibung== '''{{PAGENAME}}''' sind Mesmer-Korsaren w...) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
*'''Stufe 3''' ''Normaler Modus'' | *'''Stufe 3''' ''Normaler Modus'' | ||
**{{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}} | **{{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}} | ||
*'''Stufe | *'''Stufe 10 und 14''' ''Normaler Modus'' | ||
**{{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}} | **{{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}} | ||
**{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}} | **{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}} |
Version vom 21. Dezember 2007, 14:41 Uhr
Korsaren-Zauberer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Korsar | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 3 (22) 10 (22) 14 (24) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Korsaren-Zauberer sind Mesmer-Korsaren welche man in Istan finden kann.
Standort
- Istan
- Felsen von Dohjok (Stufe 10)
- Flachland von Jarin (Stufe 3) (Nur während Quests)
- Mehtani-Archipel (Stufe 14)
- Issnur-Inseln (Stufe 14) (Nur während Quests)
- Lahtenda-Sumpf (Stufe 14) (Nur während Quests)
- Zehlon-Bucht (Stufe 3)
- Kourna
- Die Schlacht von Jahai (Stufe 10)
Fertigkeiten
- Stufe 3 Normaler Modus
- Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.Ableben des VerschwendersAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Stufe 10 und 14 Normaler Modus
- Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.Ableben des VerschwendersAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Geistiges Wrack [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Geistfesseln1038Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.GeistfesselnAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Stufe 22 Schwerer Modus
- Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.Ableben des VerschwendersAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Simpler Diebstahl10¼10Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt.Simpler Diebstahl (Elite)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Stufe 24 Schwerer Modus
- Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.Ableben des VerschwendersAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Geistiges Wrack [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Geistfesseln1038Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.GeistfesselnAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Simpler Diebstahl10¼10Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt.Simpler Diebstahl (Elite)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Corsair Wizard