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Kraftblock: Unterschied zwischen den Versionen

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*Auch wenn der Gegner das [[Mantra des Abschluss]] oder die [[Glyphe der Konzentration]] einsetzt, wirkt der Effekt der Deaktivierung. Zwar wird das Ziel nicht unterbrochen aber alle [[Fertigkeiten]] des [[Attribut]] werden deaktiviert.
*Auch wenn der Gegner das [[Mantra des Abschluss]] oder die [[Glyphe der Konzentration]] einsetzt, wirkt der Effekt der Deaktivierung. Zwar wird das Ziel nicht unterbrochen aber alle [[Fertigkeiten]] des [[Attribut]] werden deaktiviert.


[[Kategorie:Mesmer-Fertigkeiten (Tyria)]]
[[Kategorie:Beheschungsmagie-Fertigkeit]]
[[Kategorie:Zauber]]


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
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*[[Waldläufer]]
*[[Waldläufer]]
**[[Ablenkschuss]]
**[[Ablenkschuss]]
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Version vom 24. Mai 2006, 18:28 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Vorlage:Fertigkeitsbox


Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 N/A N/A

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Im PvP sind viele Charaktere nur auf einzelne Attribute orientiert (vorallem der Mönch). Unterbricht man also einen Heilzauber werden alle Heilzauber diese Mönches deaktiviert, und das Team hat bis zu 16 Sekunden Zeit ein Ziel leichter zu töten.
  • Im PvE ist die Fertigkeit weniger zu gebrauchen da viele Gegner meist nur 1-2 Skills des selben Attributs einsetzen. Außerdem leben die Gegner zu kurz um die Fertigkeit sinnvoll einzusetzen.
  • Es ist ratsam die Verhexung, Arkanes Rätsel oder den Zustand, Benommenheit vorher auf das Ziel zu wirken, um das Unterbrechen einfacher zu gestalten.
  • Auch wenn der Gegner das Mantra des Abschluss oder die Glyphe der Konzentration einsetzt, wirkt der Effekt der Deaktivierung. Zwar wird das Ziel nicht unterbrochen aber alle Fertigkeiten des Attribut werden deaktiviert.


Verwandte Fertigkeiten