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Kraftentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hinweise zu Benutzung ==
== Hinweise zu Benutzung ==
* Eine gute Wahl, wenn man für die Energieverwaltung keine Elite-Fertigkeit verwenden möchte.
* Auch auf geringen Attributstufen herausragend für die Energieverwaltung.
* Das Ziel muss nicht erfolgreich unterbrochen werden, um Energie zu erhalten, man muss lediglich im richtigen Moment Kraftentzug wirken.
* Es handelt sich nur um Energieerhalt, nicht um Energieentzug. Auch verliert der Gegner anders als bei [[Kraftleck]] keine Energie. [[Reizen]] entzieht hingegen tatsächlich Energie.
* Für Helden ist diese Fertigkeit besonders gut als Energieversorgung geeignet, da diese mit Kraftentzug fast immer einen Zauber unterbrechen und nicht den Nachteil der menschlichen Reaktionszeit haben.
* Entgegen des Namens, der auch noch große Ähnlichkeit mit [[Energieentzug]] hat, verliert der Feind die Energiepunkte nicht, die man erhält. Bei [[Kraftleck]] verliert der Gegner zwar bei Unterbrechung Energiepunkte, der Zauber kostet aber 10 Energie und gibt keine wieder, sondern dient nur der Schädigung des Gegners. [[Reizen]] ist eine Elite-Fertigkeit, die wirklich Energie von Feinden auf den Benutzer überträgt, wenn die Unterbrechung erfolgreich war.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
*{{fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
*{{fertigkeit icon|Kraftleck}}
*{{fertigkeit icon|Kraftrevanche}}
*{{fertigkeit icon|Reizen}} ([[Elite-Fertigkeit]])


{{en|Power Drain}}
{{en|Power Drain}}

Version vom 27. Dezember 2017, 02:31 Uhr




Beschreibung

Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
Nettogewinn -4 -2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zu Benutzung

  • Auch auf geringen Attributstufen herausragend für die Energieverwaltung.
  • Es handelt sich nur um Energieerhalt, nicht um Energieentzug. Auch verliert der Gegner anders als bei Kraftleck keine Energie. Reizen entzieht hingegen tatsächlich Energie.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Power Drain