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Kreis der Stabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Mit Erdmagie auf 16 und der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann Kreis der Stabilität dauerhaft aufrecht erhalten werden.
*Mit Erdmagie auf 14 und der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann Kreis der Stabilität dauerhaft aufrecht erhalten werden.






{{en|Ward of Stability}}
{{en|Ward of Stability}}

Version vom 18. September 2009, 08:29 Uhr

Beschreibung

Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10...22...25 Sekunden lang können Verbündete, die keine Geister sind, nicht zu Boden geworfen werden.

Kurzbeschreibung

10...22...25 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können nicht zu Boden geworfen werden. Verbündete Geister sind nicht betroffen.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer in (s) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen


Englische Bezeichnung: Ward of Stability