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Kreis der Stabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen [[Kreis der Stabilität]]. {{p1|10|25|E}} Sekunden lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden.  
Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen [[Kreis der Stabilität]]. {{p1|10|25|E}} Sekunden lang können Verbündete, die keine Geister sind, nicht [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden.
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{{p1|10|25|E}} Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können nicht [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden. {{Grau|Verbündete Geister sind nicht betroffen.}}
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Version vom 17. März 2008, 17:17 Uhr

Beschreibung

Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10...22...25 Sekunden lang können Verbündete, die keine Geister sind, nicht zu Boden geworfen werden.

Kurzbeschreibung

10...22...25 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können nicht zu Boden geworfen werden. Verbündete Geister sind nicht betroffen.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer in (s) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:


Englische Bezeichnung: Ward of Stability