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Kriegsneurose: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. November 2011, 13:14 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...34...40 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...34...40 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Zustand Beschädigte Rüstung (5...17...20 Sekunden). 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Dauer (Beschädigte Rüstung) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Sollte auf Gegner mit starker Rüstung angewendet werden (zum Beispiel Krieger), damit die Beschädigte Rüstung ihre Wirkung entfalten kann.
Hinweis zur Übersetzung: Der Name dieser Fertigkeit hört sich eher nach einem Mesmer-Zauber an. Die englische Bezeichnung „Shell Shock“ ist wie man am Effekt sehen kann, eher wörtlich zu nehmen. |
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.Rüstung schwächenAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Shell Shock