Kriegsvorbereitungen (Waldläufer): Unterschied zwischen den Versionen
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"''Ihr seid also die aufstrebende Waldläuferin, die ich hier treffen sollte. Also gut, dann lasst uns anfangen. Wir werden mit einer kleinen Bogenübung beginnen, Ihr solltet aber nicht vergessen, dass diese Klasse einen anderen Fertigkeitensatz benötigt. Als Waldläuferin könnt Ihr lernen, wie man Fallen stellt, Ihr könnt einen Tiergefährten bekommen und Naturrituale dazu verwenden, das gesamte Schlachtfeld verändern. Glaubt mir, Feinde werden Eure Kombination aus Distanz, Geschwindigkeit und Zähigkeit fürchten. Ja, das Dasein eines Waldläufers ist großartig.''" | |||
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*250 [[Erfahrungspunkte]] | *250 [[Erfahrungspunkte]] | ||
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Version vom 18. März 2007, 19:07 Uhr
Auftraggeber
Zusammenfassung
- Geht durch das Tor in die Seeufer-Grafschaft und sprecht mit Artemis der Waldläuferin.
Dialog mit Sir Tydus
"Ich habe schon überall nach Euch gesucht, <NAME>. Der König hat eine neue Offensive gegen die Charr befohlen. Das ist Eure Chance auf Ruhm und Abenteuer, Ihr braucht aber mehr Erfahrung, bevor Ihr nördlich des Walls gehen könnt.
Wisst Ihr was ... Geht zum Südwesttor, Es führt zur Seeufer Grafschaft. Artemis die Waldläuferin wird dort auf Euch warten. Sie kann Euch den ein oder anderen Trick beibringen."
Schlußdialog mit Artemis der Waldläuferin
"Ihr seid also die aufstrebende Waldläuferin, die ich hier treffen sollte. Also gut, dann lasst uns anfangen. Wir werden mit einer kleinen Bogenübung beginnen, Ihr solltet aber nicht vergessen, dass diese Klasse einen anderen Fertigkeitensatz benötigt. Als Waldläuferin könnt Ihr lernen, wie man Fallen stellt, Ihr könnt einen Tiergefährten bekommen und Naturrituale dazu verwenden, das gesamte Schlachtfeld verändern. Glaubt mir, Feinde werden Eure Kombination aus Distanz, Geschwindigkeit und Zähigkeit fürchten. Ja, das Dasein eines Waldläufers ist großartig."
Belohnung
- 250 Erfahrungspunkte
Folgequest
Anmerkung
Die Quest muss bevor man die Stadt Ascalon verlässt bei Sir Tydus angenommen werden, ansonsten erscheint der Klassenlehrer nicht vor dem Tor.
Nachdem Ihr die Quest bekommen habt, geht einfach links den Hügel runter und verlaßt die Stadt durch das Tor. Wenn Ihr in der Seeufer-Grafschaft seid, könnt Ihr umgehend mit Eurem entsprechenden Klassenlehrer reden.