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Kritische Stöße: Unterschied zwischen den Versionen
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''Für jeden Punkt auf diesem Attribut bekommst du 1% mehr Chance einen kritischen Treffer zu landen. Der Assassine bekommt für jeden kritischen Treffer Energie.'' | ''Für jeden Punkt auf diesem Attribut bekommst du 1% mehr Chance einen kritischen Treffer zu landen. Der Assassine bekommt für jeden kritischen Treffer Energie.'' |
Version vom 18. Dezember 2007, 07:44 Uhr
Kritische Stöße ist das Primärattribut des Assassinen. Für jeden Punkt auf diesem Attribut bekommst du 1% mehr Chance einen kritischen Treffer zu landen. Der Assassine bekommt für jeden kritischen Treffer Energie.
Kritische Stöße
Attributslevel | Erhöhung der Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer | Energie pro kritischem Treffer |
|
---|---|---|---|
0 | 0% | 0 | |
1 | 1% | 0 | |
2 | 2% | 0 | |
3 | 3% | 1 | |
4 | 4% | 1 | |
5 | 5% | 1 | |
6 | 6% | 1 | |
7 | 7% | 1 | |
8 | 8% | 2 | |
9 | 9% | 2 | |
10 | 10% | 2 | |
11 | 11% | 2 | |
12 | 12% | 2 | |
13 | 13% | 3 | |
14 | 14% | 3 | |
15 | 15% | 3 | |
16 | 16% | 3 |