News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kritischer Treffer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 47: Zeile 47:
*{{W}} [[Unterbrechende Genauigkeit]] kritische Treffer mit dem Pfeil unterbrechen das Ziel
*{{W}} [[Unterbrechende Genauigkeit]] kritische Treffer mit dem Pfeil unterbrechen das Ziel


Das Attribut [[Critical Strikes]] von [[Assassinen]] erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. This stacks with ranks in attributes such as [[Swordsmanship]], [[Marksmanship]], and [[Dagger Mastery]], which affect critical hits as mentioned above.
Das Attribut [[Critical Strikes]] von [[Assassine]]n erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. This stacks with ranks in attributes such as [[Swordsmanship]], [[Marksmanship]], and [[Dagger Mastery]], which affect critical hits as mentioned above.


[[en:Critical hit]]
[[en:Critical hit]]

Version vom 27. März 2007, 14:43 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Auftreten

Jeder Waffenangriff hat eine unabhängige Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen. Ein höheres Waffenattribut erhöht diese Wahrscheinlichkeit. Angreifer- und Zielnlevel sind auch Faktoren. Einige Fähigkeiten können kritische Erfolge verursachen oder vermeiden, wie in ihrer Beschreibung spezifiziert. Wenn du einen Konkurrenten triffst, der von dir flieht, landest du immer einen kritischen Treffer.

Effekte

Erfolgt ein kritischer Treffer, ist der erlittene Schaden gleich dem maximalen Schaden, multipliziert mit der Wurzel aus 2. Unkritische Erfolge sind ein gelegentlicher Wert, der zwischen dem Mini- und Maximalschaden gewählt wird. Entsprechend der empirischen Forschung, die von einigen Spielern erfolgt ist, scheint es, daß jeder Waffeattributpunkt die Wahrscheinlichkeit auf kritischen Erfolg um ~1.44% erhöht. Die notierten kritischen Trefferraten mit 12 und eine Beherrschung mit 16 Waffen waren 15% und 23% , während der beste lineare Sitz ungefähr 17.5% und 23.5% vorschlägt (R^2=0.953). Jeder Punkt im kritischen Schlagattribut erhöht die kritische Trefferrate um 1%.

Ensign erstellte anhand einer Studie von 8000 Treffern eine Liste mit dem Resultat, dass jeder Attributpunkt der Waffenbeherrschung die Chance auf einen kritischen Treffer um ~1.3 Prozentpunkte erhöht; Präziser ausgedrückt um 0.0133x + 0.01. Die nachfolgende Tabelle zeigt den Sachverhalt:

Waffenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers in %1 0.9 2.1 3.7 3.7 6.8 7.7 8.0 8.4 10.3 16.7 11.8 17.0 15.2 21.1 21.4 22.0 22.9 ? ? ? ?

Anhand dieser Beobachtungen lässt sich folgende lineare Berechnung ableiten:

Waffenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers in %1 1.0 2.3 3.7 5.0 6.3 7.7 9.0 10.3 11.6 13.0 14.3 15.6 17.0 18.3 19.6 21.0 22.3 23.6 ? ? ?

1Circa-Angaben

Fertigkeiten, die zu kritischen Treffern führen

Diese Fertigkeiten führen auf jeden Fall zu einem kritischen Treffer:

These skills involve critical hits in other ways:

Das Attribut Critical Strikes von Assassinen erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. This stacks with ranks in attributes such as Swordsmanship, Marksmanship, and Dagger Mastery, which affect critical hits as mentioned above.