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Krogg Shmush (Bergtroll): Unterschied zwischen den Versionen
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==Standort== | ==Standort== | ||
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*[[Südliche Zittergipfel]] | *[[Südliche Zittergipfel]] | ||
**[[Talusschnelle]] | **[[Talusschnelle]] | ||
==Benutzte Fertigkeiten== | ==Benutzte Fertigkeiten== | ||
===Bei den Wasserfällen=== | |||
*{{Fertigkeit icon|Schnittwunde}} | |||
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===In der Talusschnelle=== | |||
* {{Fertigkeit icon|Kampfwut}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | * {{Fertigkeit icon|Kampfwut}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
* {{Fertigkeit icon|Unterbrechender Hieb}} | * {{Fertigkeit icon|Unterbrechender Hieb}} |
Version vom 29. Januar 2008, 21:38 Uhr
Krogg Shmush (Bergtroll) | ||
---|---|---|
Datei:Krogg Shmush (Bergtroll).jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Troll | |
Klasse | Krieger/ Waldläufer | |
Stufe | 26 | |
Elite-Fertigkeit | Kampfwut | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Krogg Shmush (Bergtroll) ist ein Krieger Boss.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
Bei den Wasserfällen
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.SchnittwundeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1...16...20 Punkte Schaden.Suchende KlingeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.ArterienabtrennungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
In der Talusschnelle
- Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.Kampfwut (Elite-Fertigkeit)Attribut: Stärke (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Mächtiger SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Krogg Shmush