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Kurier Falken: Unterschied zwischen den Versionen
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*''Ein guter Kurier muss nicht Glück haben, er muss schnell sein!'' | *''Ein guter Kurier muss nicht Glück haben, er muss schnell sein!'' | ||
*''Ich wette, ich könnte einen Rollkäfer beibringen, Sachen für mich zu Transportieren.'' | *''Ich wette, ich könnte einen Rollkäfer beibringen, Sachen für mich zu Transportieren.'' | ||
*''Wenn Ihr mir folgen wollt, müsst Ihr mir erst zeigen, was Ihr könnt.'' | *''Wenn Ihr mir folgen wollt, müsst Ihr mir erst zeigen, was Ihr könnt.'' | ||
*''Nur der Kurier, der besser ist als ich, hat das Recht, der nächste Kurier zu werden.'' | *''Nur der Kurier, der besser ist als ich, hat das Recht, der nächste Kurier zu werden.'' | ||
==Anmerkungen== | |||
*Wenn er stirbt wird er nicht Automatisch wiederbelebt. | |||
*Er startet von [[Beetletun]] und man muss ihn bin zu den [[Thermalquellen von Bergen]] begleiten, um die Gegenstände zu bekommen. |
Version vom 22. Mai 2010, 02:55 Uhr
Kurier Falken | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Glänzende Klinge | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Er ist ein Kurier der Glänzenden Klinge, wenn man ihm hilft zu seinem Ziel zu kommen bekommt man von ihm als Belohnung einen und 12
.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Basis). Richtet beim Gegner +100 Punkte Schaden an, wirft ihn zu Boden und setzt ihn 5 Sekunden lang in Brand.Falkenschlag (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.PreschenOhne Attribut (Assassine)
- Haltung (Eye of the North). 2 Sekunden lang blockt Ihr den nächsten Angriff. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht benutzen, wenn Ihr benommen seid.Rauf-Block (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (klassenunabgängig)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Fügt 10 Punkte Schaden zu, wenn Rauf-Jab trifft.Rauf-Jab (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (klassenunabgängig)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Ihr greift zweimal an und fügt jedes Mal 50 Punkte Schaden zu.Rauf-Kombohieb (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (klassenunabgängig)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Ihr greift zweimal an und fügt jedes Mal 50 Punkte Schaden zu.Rauf-Kombohieb (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (klassenunabgängig)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 25 Punkte Schaden zu und unterbricht eine Aktion.Rechte Rauf-Gerade (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Zitate
Ganz am Anfang:
- Neunundzwanzig Lieferungen in der letzten Woche. Die Prinzessin hält mich ganz schön auf Trab. Sie kann von Glück sagen, dass ich so gut bin.
Während man mit ihm unterwegs ist:
- Ein guter Kurier muss nicht Glück haben, er muss schnell sein!
- Ich wette, ich könnte einen Rollkäfer beibringen, Sachen für mich zu Transportieren.
- Wenn Ihr mir folgen wollt, müsst Ihr mir erst zeigen, was Ihr könnt.
- Nur der Kurier, der besser ist als ich, hat das Recht, der nächste Kurier zu werden.
Anmerkungen
- Wenn er stirbt wird er nicht Automatisch wiederbelebt.
- Er startet von Beetletun und man muss ihn bin zu den Thermalquellen von Bergen begleiten, um die Gegenstände zu bekommen.