Kushau/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2009, 12:46 Uhr
Kushau + | ||||
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Standort: Flachland von Jarin | Sammelt: 3 Jungtermiten-Beine | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
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Schwingenaxt | Hieb-Schaden 5-9 (Erfordert 1 Axtbeherrschung) Platz für eine Inschrift |
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Machete | Hieb-Schaden 6-8 (Erfordert 1 Schwertkunst) Platz für eine Inschrift |
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Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 8-11 (Erfordert 1 Treffsicherheit) Platz für eine Inschrift |
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Sonnige Sense | Hieb-Schaden 7-12 (Erfordert 1 Sensenbeherrschung) Platz für eine Inschrift |
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Waffenschild | Rüstung +7 (Erfordert 1 Befehlsgewalt) Lebenspunkte +10 Platz für eine Inschrift |
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Illusionärer Stab | Energie +5 Chaos-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) Platz für eine Inschrift |
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Böser-Blick-Stab | Energie +5 Dunkel-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) Platz für eine Inschrift |
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Pyrewood-Stab | Energie +5 Feuer-Schaden 5-7 (Erfordert 1 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) Platz für eine Inschrift |
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