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Lebenspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
Die Lebenspunkte werden im roten [[Lebenspunktebalken]] angezeigt, welcher sich standartmäßig links vom [[Energiebalken|blauen Energiebalken]] befindet.
Die Lebenspunkte stellen die Gesundheit deines Charakters dar wenn sie auf 0 sinken stirbt der Charakter. Außerhalb von Kämpfen regenerieren sie sich automatisch. Die Stärke der Regeneration steigt mit der Zeit die man sich außerhalb eines Kampfes befindet. Dadurch entstehen kaum lange Erholungspausen wie dies in vielen anderen Spielen der Fall ist.


Es regeneriert sich Außerhalb von Kämpfen automatisch. Die Stärke der Regeneration steigt mit der Zeit die man sich außerhalb eines Kampfes befindet. Dadurch entstehen kaum lange Erholungspausen wie dies in vielen anderen Spielen der Fall ist.
==Lebenspunktebalken==
[[Bild:Lebensbalken.jpg|right|framed|200px|Der Lebensbalken.]] Die Lebenspunkte werden im roten '''Lebenspunktebalken''' angezeigt, welcher sich standartmäßig links vom [[Energie|blauen Energiebalken]] befindet.
Er gibt auskünft über:
*Aktuelle Lebenspunkte
*Regenerationsrate / Degenerationsrate (Pfeile rechts oder links der Zahl)
*Vergiftung/Krankheit (Farbe ändert sich)
 
Der Lebenspunktebalken misst Eure derzeitige Gesundheit. [[Schaden]] wird in der Regel von einem Feind zugefügt, obwohl auch einige Fertigkeiten, zum Beispiel [[Nekromant]]en [[Fertigkeiten]] bei denen man Lebenspunkte [[Opfer]]t, negative Auswirkungen haben. Heilfertgikeiten stellen Lebenspunkte wieder her. Eure maximalen Lebenspunkte werden durch Eure [[Klasse]] und Eure aktuelle [[Stufe]] bestimmt, aber auch bestimmte [[Rüstung]]en und darauf befindliche [[Runen]], [[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] und [[Waffen]] beeinflussen die Anzahl an Lebenspunkten.
 
==Lebenspunkteregeneration==
Lebenspunkte werden im Laufe des Zeit (außerhalb des Kampfes) wiederhergestellt, und während einige Zauber die Wiederherstellung von Lebenspunkten beschleunigen, führen andere zu einem Abzug. Wenn Ihr allmählich höhere [[Stufe]]n erreicht, steigt auch die Anzahl Eurer Lebenspunkte. Auf dem Balken abgebildete Pfeile geben Auskunft darüber, ob Leben gewonnen wird bzw. verloren geht.
Diese Pfeile, seien es negative ([[Degeneration]]) oder positive ([[Regeneration]]), sorgen für eine Veränderung um 2 Lebenspunkte pro Sekunde. Die Anzahl der Pfeile wird mit diesem Wert Multipliziert.
Manchmal wechselt der Balken je nach [[Zustände|Zustand]], unter der Ihr leidet, auch die Farbe. Wenn Ihr zum Beispiel von einer [[Gift]]wirkung betroffen seid, nimmt Euer Lebenspunktebalken eine kränkliche grüne Färbung an.
 
 
Wenn Eure Lebenspunkte null erreichen, stirbt Euer Charakter. Je nach aktueller [[Mission]] oder Abenteuer könnt Ihr auf dem Feld von Euren [[Verbündete]]n, an Eurem Stützpunkt oder (in Solo-Missionen) auf dem nächstgelegenen [[Außenposten]] oder [[Wiederbelebungsschrein]] wiederbelebt werden. Jeder Tod hat einen [[Sterbemalus]] zur Folge, der Eure maximalen Lebenspunkte und [[Energie]] reduziert.
 
Ihr könnt Euren Sterbemalus durch den Erwerb von [[Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkten]] im Kampf oder durch den Gewinn eines Moralschubs nach dem Sieg über einen feindlichen Boss abarbeiten. Wenn die Mission endet oder Ihr zu einer [[Stadt]] oder an einen Außenposten zurückkehrt, wird der Sterbemalus wieder entfernt.
Behaltet Euren Lebenspunktebalken während einer Schlacht stets im Auge und heilt Euch entweder selbst oder alarmiert Euer Team (klickt mit der linken STRG-Taste auf Euren Lebenspunktebalken, um Euren Zustand an Eure Teamkameraden weiterzuleiten), bevor Euer Lebenspunktestand zu niedrig wird.


Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Jeder Pfeil entpricht +2 Lebenspunkte pro Sekunde.


Eine durch Fertigkeiten verursachte [[Degeneration]] ist anhand von Pfeilen in der anderen Richtung '''(<<)''' zu erkennen. Jeder Pfeil entspricht -2 Lebenspunkte pro Sekunde.


[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]


[[en:Health]]
[[en:Health]]

Version vom 8. März 2007, 11:03 Uhr

Allgemein

Die Lebenspunkte stellen die Gesundheit deines Charakters dar wenn sie auf 0 sinken stirbt der Charakter. Außerhalb von Kämpfen regenerieren sie sich automatisch. Die Stärke der Regeneration steigt mit der Zeit die man sich außerhalb eines Kampfes befindet. Dadurch entstehen kaum lange Erholungspausen wie dies in vielen anderen Spielen der Fall ist.

Lebenspunktebalken

Der Lebensbalken.

Die Lebenspunkte werden im roten Lebenspunktebalken angezeigt, welcher sich standartmäßig links vom blauen Energiebalken befindet.

Er gibt auskünft über:

  • Aktuelle Lebenspunkte
  • Regenerationsrate / Degenerationsrate (Pfeile rechts oder links der Zahl)
  • Vergiftung/Krankheit (Farbe ändert sich)

Der Lebenspunktebalken misst Eure derzeitige Gesundheit. Schaden wird in der Regel von einem Feind zugefügt, obwohl auch einige Fertigkeiten, zum Beispiel Nekromanten Fertigkeiten bei denen man Lebenspunkte Opfert, negative Auswirkungen haben. Heilfertgikeiten stellen Lebenspunkte wieder her. Eure maximalen Lebenspunkte werden durch Eure Klasse und Eure aktuelle Stufe bestimmt, aber auch bestimmte Rüstungen und darauf befindliche Runen, Fokus-Gegenstände und Waffen beeinflussen die Anzahl an Lebenspunkten.

Lebenspunkteregeneration

Lebenspunkte werden im Laufe des Zeit (außerhalb des Kampfes) wiederhergestellt, und während einige Zauber die Wiederherstellung von Lebenspunkten beschleunigen, führen andere zu einem Abzug. Wenn Ihr allmählich höhere Stufen erreicht, steigt auch die Anzahl Eurer Lebenspunkte. Auf dem Balken abgebildete Pfeile geben Auskunft darüber, ob Leben gewonnen wird bzw. verloren geht. Diese Pfeile, seien es negative (Degeneration) oder positive (Regeneration), sorgen für eine Veränderung um 2 Lebenspunkte pro Sekunde. Die Anzahl der Pfeile wird mit diesem Wert Multipliziert. Manchmal wechselt der Balken je nach Zustand, unter der Ihr leidet, auch die Farbe. Wenn Ihr zum Beispiel von einer Giftwirkung betroffen seid, nimmt Euer Lebenspunktebalken eine kränkliche grüne Färbung an.


Wenn Eure Lebenspunkte null erreichen, stirbt Euer Charakter. Je nach aktueller Mission oder Abenteuer könnt Ihr auf dem Feld von Euren Verbündeten, an Eurem Stützpunkt oder (in Solo-Missionen) auf dem nächstgelegenen Außenposten oder Wiederbelebungsschrein wiederbelebt werden. Jeder Tod hat einen Sterbemalus zur Folge, der Eure maximalen Lebenspunkte und Energie reduziert.

Ihr könnt Euren Sterbemalus durch den Erwerb von Erfahrungspunkten im Kampf oder durch den Gewinn eines Moralschubs nach dem Sieg über einen feindlichen Boss abarbeiten. Wenn die Mission endet oder Ihr zu einer Stadt oder an einen Außenposten zurückkehrt, wird der Sterbemalus wieder entfernt. Behaltet Euren Lebenspunktebalken während einer Schlacht stets im Auge und heilt Euch entweder selbst oder alarmiert Euer Team (klickt mit der linken STRG-Taste auf Euren Lebenspunktebalken, um Euren Zustand an Eure Teamkameraden weiterzuleiten), bevor Euer Lebenspunktestand zu niedrig wird.