News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Lebensübertragung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
   | name = Lebensübertragung
   | name = Lebensübertragung
   | kampagne = Prophecies
   | kampagne = Prophecies
Zeile 6: Zeile 6:
   | typ = Verzauberung
   | typ = Verzauberung
   | elite = ja
   | elite = ja
   | stat1 = Energie | val1 = 10
   | energie = 10
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
   | aktivierung = 2
   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 30
   | wiederaufladung = 30
   | beschreibung =
   | beschreibung =
'''6...11''' Sekunden lang unterliegt der Gegner einer [[Lebenspunktdegeneration]] von '''3...7''' und Ihr selbst erfreut Euch einer [[Lebenspunktregeneration]] von '''3...7'''.
'''6...11''' Sekunden lang unterliegt der Gegner einer [[Lebenspunktdegeneration]] von '''3...7''' und Ihr selbst erfreut Euch einer [[Lebenspunktregeneration]] von '''3...7'''.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->


== Progressionstabelle ==
== Progressionstabelle ==
Zeile 20: Zeile 21:
<sup>1</sup>Dauer in Sekunden
<sup>1</sup>Dauer in Sekunden


==Erbeutung==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Tyria]]
*[[Tyria]]
Zeile 29: Zeile 30:
**[[Sarlic the Judge]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]]/[[Abaddons Maul (Mission)|Abaddons Maul]])
**[[Sarlic the Judge]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]]/[[Abaddons Maul (Mission)|Abaddons Maul]])


==Hinweis zur Erbeutung==
==Ähnliche Fertigkeiten==
The [[Mursaat]] [[Nekromant]] that randomly spawns in the [[Eisscholle]] lacks a boss name but is identifiable by its unique level (level 28) and dark green aura.
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Ends prematurely if caster dies
*Can be used in conjunction with [[Leben abzapfen]] to increase the degen of opponents and regen of the caster.
 
==Verwandte Fertigkeiten==
*[[Leben abzapfen]]
*[[Leben abzapfen]]


 
==Anmerkungen==
* Ein [[Mursaat]] [[Nekromant]], der in der [[Eisscholle]] an drei verschiedenen Orten auftauchen kann, hat zwar keinen Bossnamen, jedoch eine entsprechende, dunkelgrüne Aura und ist im Gegensatz zu den übrigen Mursaat Level 28.
*Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn der Verzaubernde stirbt.
* Kann in Verbindung mit [[Leben abzapfen]] benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich  zu erhöhen.
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 6. Dezember 2006, 19:21 Uhr

Beschreibung

6...11 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 3...7 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3...7.




Progressionstabelle

Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer1 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 ?
Lebenspunktdegeneration 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 ?

1Dauer in Sekunden

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Ein Mursaat Nekromant, der in der Eisscholle an drei verschiedenen Orten auftauchen kann, hat zwar keinen Bossnamen, jedoch eine entsprechende, dunkelgrüne Aura und ist im Gegensatz zu den übrigen Mursaat Level 28.
  • Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn der Verzaubernde stirbt.
  • Kann in Verbindung mit Leben abzapfen benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich zu erhöhen.