Legoway: Unterschied zwischen den Versionen
Mo (Diskussion | Beiträge) (Mönch-Build korrigiert) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Dieses [[Build]] besteht aus einem einzigen Nahkampf-Charakter (in der Regel ein [[Krieger]]), zwei [[Paragon]]en mit [[Verteidigungshymne]]. Von dieser [[Fertigkeit]] hat das [[Build]] seinen Namen. Durch [[Verteidigungshymne]] kann das Team sehr viel [[blocken]]. Der Name wird | Dieses [[Build]] besteht aus einem einzigen Nahkampf-Charakter (in der Regel ein [[Krieger]]), zwei [[Paragon]]en mit [[Verteidigungshymne]]. Von dieser [[Fertigkeit]] hat das [[Build]] seinen Namen. Durch [[Verteidigungshymne]] kann das Team sehr viel [[blocken]]. Der Name wird von eng. ''Lego Block'' (eng. ''to block'') abgeleitet. Desweiteren sind ein [[Feuermagie|Feuer]]-[[Elementarmagier]] (normalerweise mit [[Hitze der Savanne]]), ein [[Wassermagie|Wasser]]-[[Elementarmagier]] mit [[Trümmerstein]], ein [[Mesmer]] mit [[Übernatürliche Ablenkung]] und zwei [[Mönch]]e als [[Backline]] im Team. | ||
Das [[Build]] hat jede Menge offensive Möglichkeiten, um Gegner zu überwältigen, obwohl nur ein einzelner [[Krieger]] aufgeboten wird. Kills können durch Spikes mit dem Krieger, beiden Paragonen und beiden Elementarmagiern erzielt werden. Das Zusammenspiel der [[Falle]]n des Wasser-Elementarmagiers und die [[Zauber]] des [[Feuermagie|Feuer]]-[[Elementarmagier]] üben genügend Druck auf die gegnerischen Heiler aus, um dem [[Krieger]] sowie den [[Paragon]]en Kills durch kleine [[Spike]]s zu ermöglichen und großen Druck aufzubauen. | Das [[Build]] hat jede Menge offensive Möglichkeiten, um Gegner zu überwältigen, obwohl nur ein einzelner [[Krieger]] aufgeboten wird. Kills können durch Spikes mit dem Krieger, beiden Paragonen und beiden Elementarmagiern erzielt werden. Das Zusammenspiel der [[Falle]]n des Wasser-Elementarmagiers und die [[Zauber]] des [[Feuermagie|Feuer]]-[[Elementarmagier]] üben genügend Druck auf die gegnerischen Heiler aus, um dem [[Krieger]] sowie den [[Paragon]]en Kills durch kleine [[Spike]]s zu ermöglichen und großen Druck aufzubauen. |
Version vom 6. Februar 2010, 18:57 Uhr
Legoway, Lego-Way, Blockway | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1 2 2 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP, Aufstieg der Helden | |
Kern | Verteidigungshymne 10125 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft. Verteidigungshymne [PvP]
Attribut: Führung (Paragon) |
Beschreibung
Dieses Build besteht aus einem einzigen Nahkampf-Charakter (in der Regel ein Krieger), zwei Paragonen mit Verteidigungshymne. Von dieser Fertigkeit hat das Build seinen Namen. Durch Verteidigungshymne kann das Team sehr viel blocken. Der Name wird von eng. Lego Block (eng. to block) abgeleitet. Desweiteren sind ein Feuer-Elementarmagier (normalerweise mit Hitze der Savanne), ein Wasser-Elementarmagier mit Trümmerstein, ein Mesmer mit Übernatürliche Ablenkung und zwei Mönche als Backline im Team.
Das Build hat jede Menge offensive Möglichkeiten, um Gegner zu überwältigen, obwohl nur ein einzelner Krieger aufgeboten wird. Kills können durch Spikes mit dem Krieger, beiden Paragonen und beiden Elementarmagiern erzielt werden. Das Zusammenspiel der Fallen des Wasser-Elementarmagiers und die Zauber des Feuer-Elementarmagier üben genügend Druck auf die gegnerischen Heiler aus, um dem Krieger sowie den Paragonen Kills durch kleine Spikes zu ermöglichen und großen Druck aufzubauen.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Kann sowohl Pressure ausüben, als auch spiken
- Starke Defensive gegen physischer Schaden durch Verteidigungshymne
Schwächen
- Die Kette der Verteidigungshymne kann durchbrochen werden
Fertigkeitenwahl
Beispielleiste
|
|
|
|
|
|
|
|