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Attribut/Kosten: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch [[Kopfschmuck]], [[Rune]]n, bestimmte Fertigkeiten, [[Waffenmodifikator]]en, [[Segen]] und [[Verbrauchsgüter]] zeitweise erhöht werden.  
* Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch [[Kopfschmuck]], [[Rune]]n, bestimmte Fertigkeiten, [[Waffenmodifikator]]en, [[Segen]] und [[Verbrauchsgüter]] zeitweise erhöht werden.  
* Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
* Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
* Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator ''Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%)'' kann diesen Wert für eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als [[Inschrift]] („''Herr in meinem Haus''“) für Schilde und Fokusgegenstände  sowie in Form der Waffenaufrüstungen [[Beherrschung]] und [[Attribut (Suffix)|Attribut]] .

Version vom 29. März 2014, 08:31 Uhr

Kosten

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkte ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, dass die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.