Licht ins Dunkel: Unterschied zwischen den Versionen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
'''Dialog''' | '''Dialog''' | ||
Je mehr ich über die Geschehnisse nachdenke, desto weniger Sinn ergeben sie. WIe ist es möglich, dass [[Terick]] für das, was [[Orr]]wiederfahren ist, mitverantwortlich sein soll? Ohne Zweifel haben wir es der [[Torheit des Wesirs]] zu verdanken, dass wir in dieser Hölle schmoren, aber es gibt noch viele ungeklärte Fragen. [[Terick]] ist der Einzige, der Licht ins Dunkel bringen kann. Werdet ihr ihn suchen? | Je mehr ich über die Geschehnisse nachdenke, desto weniger Sinn ergeben sie. WIe ist es möglich, dass [[Terick]] für das, was [[Orr]] wiederfahren ist, mitverantwortlich sein soll? Ohne Zweifel haben wir es der [[Torheit des Wesirs]] zu verdanken, dass wir in dieser Hölle schmoren, aber es gibt noch viele ungeklärte Fragen. [[Terick]] ist der Einzige, der Licht ins Dunkel bringen kann. Werdet ihr ihn suchen? | ||
Version vom 22. April 2008, 13:08 Uhr
Dieser Artikel entspricht nicht der Formatierungsrichtlinie für: Quests.
Wenn du dies ändern möchtest, orientiere dich an ähnlichen Artikeln und lies vorher: GuildWiki:Stil und Formatierung/Quests. |
Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Macht Terick in der Domäne der Geheimnisse ausfindig und findet heraus, was wirklich hinter seinen Absichten steckt.
- Besigt den Dämon Razakel.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kaelen.
Dialog
Je mehr ich über die Geschehnisse nachdenke, desto weniger Sinn ergeben sie. WIe ist es möglich, dass Terick für das, was Orr wiederfahren ist, mitverantwortlich sein soll? Ohne Zweifel haben wir es der Torheit des Wesirs zu verdanken, dass wir in dieser Hölle schmoren, aber es gibt noch viele ungeklärte Fragen. Terick ist der Einzige, der Licht ins Dunkel bringen kann. Werdet ihr ihn suchen?
Zwischendialog mit Terick
- Ihr seit noch am Leben? Wie es scheint, muss ich mich persönlich um dieses Problem kümmern.
- Abbadon wünschte die Vernichtung von Arah. Genau wie die törichten Charr waren auch die Leute von Orr nichts weiter als ein Mittel zum Zweck. Ihr werdet hier nicht länger benötigt!
Zwischendialog mit Terick (Nach seiner Tötung!)
- Ihr seid nicht nur stärker als ihr ausseht, sondern auch dümmer. Nun gut ... soll der Anblick meines wahren Ichs das Letzte sein, was Euer genlicht verbrennt!
Schlussdialog mit Kaelen
Wer hätte das gedacht, das so etwas passieren könnte ... dass alle ihr Leben, ihre Häuser, ihre Angehörigen verlieren? Und wofür? Für die Rache von einem, der sich für einen Gott hält? Ihr habt ordentlich gekämpft, <Eigenname>, aber ich fürchte, dass Euch noch größere Schlachten bevorstehen. Vielleicht hilft euch dies.
Belohnung
- 2.500 Erfahrungspunkte
- 200 Gold
- Graviertes Geheimnis