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Beim Aktivieren der Fertigkeit pingt es kurz auf der Minikarte auf. Begib dich in unmittelbare Nähe der Stelle (meist noch durch eine schwaches blaues Leuchten am Boden zu erkennen) und aktiviere die Fertigkeit erneut. Nun erscheint entweder ein Geisterheld, der dich auf dieser Ebene des Dungeons unterstützt, ein Schatz, in dem Gold und manchmal Gegenstände enthalten sind, oder aber ein Hebel, welcher einen geheimen Gang öffnet. Eine enthüllte Truhe kann von jedem Gruppenmitglied benutzt werden. | * Beim Aktivieren der Fertigkeit pingt es kurz auf der Minikarte auf. Begib dich in unmittelbare Nähe der Stelle (meist noch durch eine schwaches blaues Leuchten am Boden zu erkennen) und aktiviere die Fertigkeit erneut. Nun erscheint entweder ein Geisterheld, der dich auf dieser Ebene des Dungeons unterstützt, ein Schatz, in dem Gold und manchmal Gegenstände enthalten sind, oder aber ein Hebel, welcher einen geheimen Gang öffnet. Eine enthüllte Truhe kann von jedem Gruppenmitglied benutzt werden. | ||
* Die Kurzbeschreibung ist verwirrend, da die Reichweite des Schadens mit zwei verschiedenen Bereichen angegeben ist. | |||
* Funktioniert in Kombination mit dem [[Siegel der Illusionen]]. | |||
* Beachte die riesige Reichweite ([[in dem Bereich]]). | |||
* Die Fertigkeit macht heiligen Schaden. Bei Untoten - wie sie in Verliesen oft zu finden sind - wird dieser Schadenstyp verdoppelt. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 25. November 2008, 13:40 Uhr
Licht von Deldrimor | ||
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Titel | Deldrimortitel | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- Alle Feinde in dem Bereich erleiden 55...80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.
Kurzbeschreibung
- Richtet bei umstehenden Feinden in dem Bereich 55...80 Punkte heiligen Schaden an. Versteckte Gegenstände im Bereich werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt.
Deldrimortitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Wie bekommt man diese Fertigkeit?
- Eye of the North
- Zerstörerische Forschung (Schlachttiefen) (Erst nach Abschluss der Quest Verbündete im Norden)
Hinweise zur Benutzung
- Beim Aktivieren der Fertigkeit pingt es kurz auf der Minikarte auf. Begib dich in unmittelbare Nähe der Stelle (meist noch durch eine schwaches blaues Leuchten am Boden zu erkennen) und aktiviere die Fertigkeit erneut. Nun erscheint entweder ein Geisterheld, der dich auf dieser Ebene des Dungeons unterstützt, ein Schatz, in dem Gold und manchmal Gegenstände enthalten sind, oder aber ein Hebel, welcher einen geheimen Gang öffnet. Eine enthüllte Truhe kann von jedem Gruppenmitglied benutzt werden.
- Die Kurzbeschreibung ist verwirrend, da die Reichweite des Schadens mit zwei verschiedenen Bereichen angegeben ist.
- Funktioniert in Kombination mit dem Siegel der Illusionen.
- Beachte die riesige Reichweite (in dem Bereich).
- Die Fertigkeit macht heiligen Schaden. Bei Untoten - wie sie in Verliesen oft zu finden sind - wird dieser Schadenstyp verdoppelt.
Ähnliche Fertigkeiten
Die ist eine sehr besondere PvE-Fertigkeit, die keine wirklich ähnlichen Fertigkeiten hat. Vorteile direkt im Kampf bietet allerdings die Hochnäsigkeit der Asura.
Englische Bezeichnung: Light of Deldrimor