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Version vom 28. Februar 2009, 22:18 Uhr
Lornarpass | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 288 Gegner |
Nachbarn | |
Signalfeuer-Posten, Schreckensdrift | |
Karte | |
Beschreibung
Ausgänge
- Schreckensdrift (Süden)
- Signalfeuer-Posten (Nordwesten)
Kreaturen
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 (30) | Clobberhusk | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden. Schmerz trotzen [PvP]
Attribut: Stärke (Krieger) | |
26 (30) | Poisonbough | Keine | |
28 (30) | Quickroot | Lebenssperre -11525 Elite-Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20...44...50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre. Lebenssperre
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | |
28 (30) | Tonfor Copperblood | Blutopfer Blutopfer
20%1¼15 | |
28 (30) | Erzek Runebreaker | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) | |
28 (30) | Chunk Clumpfoot | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. Wasserdreizack
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Zähmbare Tiere
- Schneewolf (nördliches Ende in der Nähe des Signalfeuer-Postens
- Schwarzbär
Sonstige
- Im Süden befindet sich ein Tempel, in dem eine Statue von Grenth steht. Durch diese kann man durch niederknien in die Unterwelt gelangen. Dabei ist zu beachten, dass die Gunst der Götter vorhanden sein muss und der Eintritt 1 kostet. Man behält beim Betreten des Gebietes, wie bei einem normalen Gebietswechsel, seinen Moralschub bzw. Sterbemalus bei.
Bemerkungen
Der Lornarpass ist ein schwierig zu bewältigender Pass der auf dem Weg von Signalfeuer-Posten nach Droknars Schmiede liegt.
Man kann als Anfänger am Eingang mit Alesia rausgehen und mit Alesia dann die beiden Feuerkobolde töten, um sie dann nachher sterben zu lassen und die beiden Kiefernseelen allein zu töten. Dies bringt einem ca. 400 EP.
Englische Bezeichnung: Lornar's Pass