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Lose Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Oktober 2010, 23:47 Uhr
Lose Magie | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Prophecies | |
Dauer | 30 Sekunden (trägt sich aber neu auf) | |
Ort | Küste der Göttlichkeit (Erforschbar) (in der Umgebung von Zinns Labor) | |
Beschreibung
Unter dem Einfluss von "Lose Magie" schlagen alle Fertigkeiten fehl.
Achtung Bug! Nur Fertigkeiten mit einer Aktivierungszeit und/oder Wirkpause schlagen fehl (es kann also sein, dass Fertigkeiten ohne Wirkzeit (z.B. Schreie) nicht fehlschlagen). Schreie und Haltungen enden umgehend. |
Anmerkungen
- Man verliert seine gegenwärtige Haltung
- Man verliert außerdem alle Verzauberungen.
- Der Zusatz, dass dieser Umgebungseffekt sämtliche Verzauberungen entfernt, wurde etwas später eingefügt. Grund dafür war, dass man mittels Rückruf (was man auf einen Tiergefährten am Anfang des Gebietes gewirkt hatte) sich zu Blimm befördern konnte, was unbeabsichtigt war.
Englische Bezeichnung: Loose Magic