Lukas: Unterschied zwischen den Versionen
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*''An meiner Seite zu kämpfen ist eine Ehre.'' | *''An meiner Seite zu kämpfen ist eine Ehre.'' | ||
*''Ihr werdet diesen Tag als jenen in Erinnerung behalten, | *''Ihr werdet diesen Tag als jenen in Erinnerung behalten, an dem von Lukas Vasburg besiegt wurdet.'' | ||
==Lukas, Wächter-Gefolgsmann== | ==Lukas, Wächter-Gefolgsmann== |
Version vom 3. April 2008, 08:51 Uhr
Lukas | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 2...20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Lukas, NPC
Lukas ist ein Schüler im Kloster von Shing Jea und von der Abstammung ein Kurzick. Er war schon Stufe 2 als er in das Kloster ging und war, wie er selbst behauptet, ziemlich legendär unter den Kurzick-Kriegern.
Quests
Ort
- Insel Shing Jea
- Kloster-Aussichtspunkt (nur für in Factions neu erstellte Charaktere)
- Stadt Kaineng
- Göttlicher Pfad
- Wajjun-Basar (nur während der Quest Chaos am Markt)
Zitate
- An meiner Seite zu kämpfen ist eine Ehre.
- Ihr werdet diesen Tag als jenen in Erinnerung behalten, an dem von Lukas Vasburg besiegt wurdet.
Lukas, Wächter-Gefolgsmann
Klasse: Krieger
Waffen: Platin-Klinge und Gotik-Verteidiger
Rüstung: Krieger Kurzick-Rüstung
Lukas (ein Haltungs-Krieger), kann in jeder Mission und in jedem Aussenposten auf der Insel Shing Jea mitgenommen werden, ein Ausnahme bildet hierbei Zen Daijun. Später steht er auch ab und zu im Echowald zur Verfügung, seinem Heimatland.
Ort
- Insel Shing Jea (alle Städte und Außenposten ausser Zen Daijun)
- Stadt Kaineng
- Echowald (alle Städte und Außenposten ausser Arborstein und Wirrwaldhain)
Fertigkeiten
Auf der Insel Shing Jea
- Lähmung1015Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.LähmungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.KraftangriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Fertigkeit (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.Verteidigung des BeschützersAttribut: Taktik (Krieger)
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.SprintenAttribut: Stärke (Krieger)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Auf dem canthanischen Kontinent
- "Schilde hoch!"
- Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße.Drachenhieb (Elite)Attribut: Schwertkunst (Krieger)
- Lähmung1015Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.LähmungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Fertigkeit (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.Verteidigung des BeschützersAttribut: Taktik (Krieger)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Fertigkeit (Factions). Während der nächsten 15 Sekunden fügt ihr und alle umstehenden Verbündeten allen umstehenden Gegnern pro Sekunde 25 Schadenspunkte zu.Schwertsturm (nur im Raisu-Palast und in Kaiserliches Refugium)Ohne Attribut (Krieger)
Bewertung
Lukas ist einer von nur zwei (der andere ist der Luxon Meereswächter Eli) Krieger-Gefolgsleuten der eine andere Elite-Fertigkeit als "Angriff!" verwendet was ihn im Kampf etwas nützlicher macht. Jedoch ist Drachenhieb seine einzige Adrenalin-Fertigkeit, was den Gesamtnutzen dieser Fertigkeit in diesem Build mindert.
Bemerkungen
- Lukas liebt Danika.
- Er ist sehr von sich eingenommen und hat ein Ego, das größer ist als der Kontinent auf dem er lebt.
- Er und Aeson sind die einzigen Gefolgsleute, die auch Schüler des Klosters sind, bei denen bekannt ist, ob sie Luxon oder Kurzick sind.