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Lyssas Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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*In Kombination mit [[Kanalisieren]] wird der Energiegewinn noch größer
*In Kombination mit [[Kanalisieren]] wird der Energiegewinn noch größer
==Verwandte Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Meister der Magie}}


{{en|Lyssa's Aura}}
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Version vom 27. August 2008, 15:44 Uhr

Beschreibung

10 Sekunden lang habt Ihr +0...3...4 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieregeneration 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 6


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang habt Ihr +0...3...4 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Feind verzaubert, neu aufgetragen.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Zauber ist ein Überbegriff, der noch andere Arten umfasst, von denen man aber nur Verhexungen auf Gegner wirken kann.
  • Eine Energieregeneration von +3 (bei Attributlevel 12) bedeutet, ihr bekommt einen Energiepunkt pro Sekunde
  • Um Lyssas Aura dauerhaft aufrecht zu erhalten eignet sich gut die Kombination mit einem "billigen" Zauber, der dauerhaft gespammt werden kann, z.B.:
  • In Kombination mit Kanalisieren wird der Energiegewinn noch größer
Englische Bezeichnung: Lyssa's Aura