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Aufseher Nashu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. August 2009, 11:43 Uhr
Aufseher Nashu + | ||||
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Standort: Der Marktplatz | Sammelt: 5 Eiterbeulen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) |
125 | ||
Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Blut-Messer | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Heil-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
125 | ||
Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 |