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Aufseher Nashu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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| [[Feuer-Stab]] || [[Energie]] +10<br>[[Feuer-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Feuermagie]] || Halbiert Wirkzeit von [[Feuermagie]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>Halbiert Wiederaufladung von [[Feuermagie]] Zaubern (Zufall: 20%)
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| [[Heil-Stecken]] || [[Feuer-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Gunst der Götter]] || Halbiert Wiederaufladung von [[Heilgebete]] Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Energie]] +5 (bei [[Leben]] weniger als 50%)
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| [[Dadao-Schwert]] || [[Hieb-Schaden]]: 15-22 || 9 [[Schwertkunst]] || Schaden +15% (bei Verzauberung)
| [[Dadao-Schwert]] || [[Hieb-Schaden]]: 15-22 || 9 [[Schwertkunst]] || Schaden +15% (bei Verzauberung)

Version vom 13. Mai 2007, 10:59 Uhr

Aufseher Nashu

Ort: Der Marktplatz
Sammelt: 5 Eiterbeulen

Gegenstand Eigenschaften Erfordert Aufrüstungen.
Langdolche Stich-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung Schaden +20% (bei Verhexung)
Hypnotik-Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22
9 Illusionsmagie Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Illusionsmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Blut-Messer Energie +12 9 Blutmagie Blutmagie +1 (20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Feuer-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22
9 Feuermagie Halbiert Wirkzeit von Feuermagie Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Wiederaufladung von Feuermagie Zaubern (Zufall: 20%)
Heil-Stecken Feuer-Schaden: 11-22 9 Gunst der Götter Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Leben weniger als 50%)
Dadao-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 9 Schwertkunst Schaden +15% (bei Verzauberung)
Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (bei Leben über 50%)
Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 9 Wiederherstellungsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Leben +45 (bei Verzauberung)