Mag Ironwall: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Dezember 2007, 00:53 Uhr

Mag Ironwall
Mag Ironwall.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 10
Kampagne Prophecies


Dialog:

"Ich suche Folgendes: 5 Wickel-Grawlhalsketten. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?"


Mag Ironwall +
Standort: Witmans Torheit direkt vor dem Schlittenhafen Sammelt: 5 Wickel-Grawlhalsketten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wirkzeit von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Flachbogen icon.png Ascalon-Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Flachbogen, zweihändig
125 Gold


Englische Bezeichnung: Mag Ironwall