News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Mahgo-Hydra: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
==Benutzte Fertigkeiten== | ==Benutzte Fertigkeiten== | ||
* {{Fertigkeit icon|Inferno}} | * {{Fertigkeit icon|Inferno}} | ||
* {{Fertigkeit icon| | * {{Fertigkeit icon|Meteorschauer}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | * {{Fertigkeit icon|Feuereinstimmung}} | ||
Version vom 16. Januar 2008, 11:17 Uhr
Mahgo-Hydra | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mahgo-Hydra | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 10,20,26 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Mahgo-Hydra sind dreiköpfige Monster, die an eine Mischung aus Dinosauriern und Drachen erinnern. Sie leben in der Kristallwüste und werden oft zum Farmen benutzt. Sie können durch ihre Flächenzauber schnell tödlich für die gesamte Gruppe werden, wenn die Gruppe unvorbereitet auf sie trifft. Mesmer sind besonders effektiv; mit Hilfe von Schutzgebeten wie Schutzgeist kann ein sehr großer Teil des Schadens neutralisiert werden.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Inferno10¾10Zauber (Basis). Alle umstehenden Feinde erleiden 30...114...135 Punkte Feuerschaden.InfernoAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteorschauer1025560Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorschauerAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Schwerer Modus
Mahgo-Hydra sind Stufe 26. Zusätzliche Fertigkeit:
- Phönix101½7Zauber (Prophecies). An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20...68...80 Lebenspunkte geheilt.PhönixAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Mahgo-Hydra