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Mahr Steinbrecher: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PAGENAME}} ist ein [[Stein]]-[[Boss]] in einer versteckten Ecke der Kapelle von [[Arborstein (Erforschbar)]]. Man gelangt zu ihm, indem man von den [[Altrumm-Ruinen]] aus mitten durch die Kapelle läuft, links die Treppe hoch dann durch den Hinterausgang, dort rechts abbiegt, die Treppe hochgeht und dann rechts durch einen kleinen Gang in einen kleinen Raum geht. Vorsicht kurz vor Mahr werden mehrere Steinstatuen zum Leben erweckt.
{{PAGENAME}} ist ein [[Stein]]-[[Boss]] in einer versteckten Ecke der Kapelle von [[Arborstein (Erforschbar)]]. Man gelangt zu ihm, indem man von den [[Altrumm-Ruinen]] aus mitten durch die Kapelle läuft, links die Treppe hoch dann durch den Hinterausgang, dort rechts abbiegt, die Treppe hochgeht und dann rechts durch einen kleinen Gang in einen kleinen Raum geht.  
 
Vorsicht: Wenn ihr die kleine Halle betretet, in der Mahr steht, werden mehrere Steinstatuen zum Leben erweckt ([[Stein-Schnitter]]). Es ist jedoch leicht möglich, ihn heraus zu locken, ohne dass die Statuen zum Leben erwachen.





Version vom 13. Juni 2009, 20:59 Uhr

Mahr Steinbrecher
Mahr Steinbrecher.jpg
Klassifikation
Spezies Steinwächter Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 28
Elite-Fertigkeit Energischer Schlag
Kampagne Unbekannt
Standort
Mahr Steinbrecher Karte.jpg


Beschreibung

Mahr Steinbrecher ist ein Stein-Boss in einer versteckten Ecke der Kapelle von Arborstein (Erforschbar). Man gelangt zu ihm, indem man von den Altrumm-Ruinen aus mitten durch die Kapelle läuft, links die Treppe hoch dann durch den Hinterausgang, dort rechts abbiegt, die Treppe hochgeht und dann rechts durch einen kleinen Gang in einen kleinen Raum geht.

Vorsicht: Wenn ihr die kleine Halle betretet, in der Mahr steht, werden mehrere Steinstatuen zum Leben erweckt (Stein-Schnitter). Es ist jedoch leicht möglich, ihn heraus zu locken, ohne dass die Statuen zum Leben erwachen.


Standort

Fertigkeiten

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Mahr Stonebreaker