News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Mantra der Zurückrufung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Sec (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Man gibt 10 Energie aus, um nach 20 Sekunden 10...22...25 Energie zu bekommen: Verglichen mit [[Günstige Beschwörung]] oder [[Äther-Siegel]] (die beide keine Elite-Fertigkeiten sind) nicht besonders effizient. | * Man gibt 10 Energie aus, um nach 20 Sekunden 10...22...25 Energie zu bekommen: Verglichen mit [[Günstige Beschwörung]] oder [[Äther-Siegel]] (die beide keine Elite-Fertigkeiten sind) nicht besonders effizient. | ||
* Dadurch, dass man die Energie bekommt wenn die [[Verzauberung]] endet, kann man diese Fertigkeit mit einigem Nutzen in Gebieten einsetzen, in denen die Gegner viel mit Verzauberungsentfernern arbeiten. | |||
* Kann ebenfalls in Synergie mit diversen Fertigkeiten verwendet werden, die Verzauberungen von einem selbst entfernen. | |||
{{en|Mantra of Recall}} | {{en|Mantra of Recall}} | ||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
Version vom 22. September 2008, 14:43 Uhr
Mantra der Zurückrufung | ||
---|---|---|
Attribut | Inspirationsmagie | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Tyria
- Eye of the North
- Aspekt der Illusionen (Varajar-Moor) nur während Der Weg zu Enthüllungen
- Aspekt der Illusionen (Magussteine) nur während Der Schlüssel von Lyssa
Hinweise zur Benutzung
- Man gibt 10 Energie aus, um nach 20 Sekunden 10...22...25 Energie zu bekommen: Verglichen mit Günstige Beschwörung oder Äther-Siegel (die beide keine Elite-Fertigkeiten sind) nicht besonders effizient.
- Dadurch, dass man die Energie bekommt wenn die Verzauberung endet, kann man diese Fertigkeit mit einigem Nutzen in Gebieten einsetzen, in denen die Gegner viel mit Verzauberungsentfernern arbeiten.
- Kann ebenfalls in Synergie mit diversen Fertigkeiten verwendet werden, die Verzauberungen von einem selbst entfernen.
Englische Bezeichnung: Mantra of Recall