News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Marnta Doomspeaker: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 23: Zeile 23:


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*'''{{PAGENAME}}''' trägt keine [[Waffen]] und kann daher nicht angreifen. Stattdessen tendiert er zur Flucht.
*'''{{PAGENAME}}''' trägt keine [[Waffen]] und kann daher nicht angreifen. Stattdessen tendiert sie zur Flucht.
*Dies rührt daher, dass [[Frieden und Harmonie]] früher einmal eine andere Funktionsweise hatte. Die [[Elite-Fertigkeit]] endete, wenn man einem Gegner [[Schaden]] zufügte.
*Dies rührt daher, dass [[Frieden und Harmonie]] früher einmal eine andere Funktionsweise hatte. Die [[Elite-Fertigkeit]] endete, wenn man einem Gegner [[Schaden]] zufügte.


{{en|Marnta Doomspeaker}}
{{en|Marnta Doomspeaker}}

Version vom 23. Januar 2009, 00:02 Uhr

Marnta Doomspeaker
Marnta Doomspeaker.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Frieden und Harmonie
Kampagne Unbekannt
Standort
Marnta Doomspeaker Karte.jpg


Beschreibung

Marnta Doomspeaker ist ein Mönch-Boss im Schlangentanz. Marnta Doomspeaker ist mit dem Nekromanten-Boss Cry Darkday anzutreffen. Äußerlich ähnelt er einer Xunlai-Agentin oder einem weiblichen NSC aus Cantha.

Standpunkt

Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Frieden und Harmonie.jpg
     Frieden und Harmonie
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner um den Verbündeten (bzw. Euch selbst) herum pro Sekunde 10...22...25 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Balthasars Aura.jpg
     Balthasars Aura
  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um 10...30...35% länger.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Gesegnete Aura.jpg
     Gesegnete Aura
  • Verzauberung (Basis). Während der nächsten 60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) anwendet, alle diesen Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde Feuerschaden in Höhe von 5...29...35 Punkten und Ihr verliert einen Energiepunkt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Eifererfeuer.jpg
     Eifererfeuer
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals

Anmerkungen

  • Marnta Doomspeaker trägt keine Waffen und kann daher nicht angreifen. Stattdessen tendiert sie zur Flucht.
  • Dies rührt daher, dass Frieden und Harmonie früher einmal eine andere Funktionsweise hatte. Die Elite-Fertigkeit endete, wenn man einem Gegner Schaden zufügte.
Englische Bezeichnung: Marnta Doomspeaker