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Martel Bastions: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Mai 2007, 09:11 Uhr

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Martel Bastions
Martel Bastions.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 1
Kampagne Prophecies
Standort

Dialog:

"Ich suche Folgendes: 3 Verbrannte Magnetsteine. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?"


Martel Bastions +
Standort: Tiefland von Diessa, direkt vor dem Übergang in Die Bresche Sammelt: 3 Verbrannte Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +6 (Erfordert 5 Illusionsmagie)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
Leben +45 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
15 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +4
Dunkel-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Flüche)
Reduziert körperlichen Schaden um 2 (unter dem Einfluss einer Verhexung)
Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +6 (Erfordert 5 Erdmagie)
Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
15 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +6 (Erfordert 5 Schutzgebete)
Energie +15
Energieregeneration -1
Leben +30
15 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +6 (Erfordert 5 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
15 Gold
Waldläufer-icon.png Kompositbogen icon.png Ascalon-Hornbogen Stich-Schaden: 11-18 (Erfordert 3 Treffsicherheit)
keine
15 Gold