News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Masochismus: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
ARTy (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Durch die Erhöhung der Attribute | *Durch die Erhöhung der Attribute kann ein zusätzlicher Diener kontrolliert und ein effizienteres Energiemanagement erreicht werden. | ||
**Lässt man Masochismus auslaufen, stirbt der zusätzliche Diener zunächst nicht. Belebt man dann jedoch weitere Diener, sterben die überschüssigen Diener bis zu der korrekten Anzahl weg. | |||
*In Kombination mit [[Aura des Lich]]s ermöglicht diese Fähigkeit, Diener auf Stufe 21 zu beschwören | *In Kombination mit [[Aura des Lich]]s ermöglicht diese Fähigkeit, Diener auf Stufe 21 zu beschwören | ||
*Die Erhöhung von Seelensammlung gilt erstaunlicherweise auch für Sekundärklasse-Nekromanten, sodass diese je 2 Energie durch den Tod eines Gegners erhalten. | *Die Erhöhung von Seelensammlung gilt erstaunlicherweise auch für Sekundärklasse-Nekromanten, sodass diese je 2 Energie durch den Tod eines Gegners erhalten. |
Version vom 28. Mai 2010, 23:12 Uhr
Beschreibung
- 10...34...40 Sekunden lang sind Eure Todesmagie- und Seelensammlungsattribute um +2 erhöht und Ihr opfert zusätzlich 5...3...3% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn Ihr einen Zauber wirkt.
Kurzbeschreibung
- (10...34...40 Sekunden.) Ihr habt +2 Todesmagie und Seelensammlung. Ihr opfert jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, zusätzlich 5...3...3% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Lebenspunktopfer in % bei Zauber | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.Aura des Lich (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Das Blut erwecken10145Verzauberung (Prophecies). 20...39...44 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2, aber jedes Mal, wenn Ihr Lebenspunkte opfert, opfert Ihr 50% mehr als normal.Das Blut erweckenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Anmerkungen
- Durch die Erhöhung der Attribute kann ein zusätzlicher Diener kontrolliert und ein effizienteres Energiemanagement erreicht werden.
- Lässt man Masochismus auslaufen, stirbt der zusätzliche Diener zunächst nicht. Belebt man dann jedoch weitere Diener, sterben die überschüssigen Diener bis zu der korrekten Anzahl weg.
- In Kombination mit Aura des Lichs ermöglicht diese Fähigkeit, Diener auf Stufe 21 zu beschwören
- Die Erhöhung von Seelensammlung gilt erstaunlicherweise auch für Sekundärklasse-Nekromanten, sodass diese je 2 Energie durch den Tod eines Gegners erhalten.
Trivia
- Ganz im Sinne des Fertigkeitsnamens zeigt dessen Bild einen Mann, der sich an Schnüren befestigte Haken in die Haut gesteckt hat (14 davon sind sichtbar).
Englische Bezeichnung: Masochism