News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Massiver Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(fand den zusatz verwirrend formuliert; haben edits am frühen morgen wohl an sich)
Zeile 8: Zeile 8:
==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*„Schwerer Schaden“ wurde am 1. September als Nachfolger von [[Beschleunigendes Gelände]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt.
*„Schwerer Schaden“ wurde am 1. September als Nachfolger von [[Beschleunigendes Gelände]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt.
*Dieser Umgebungseffekt reduziert auch die Basisrüstung von Magierklassen, wie es auch Fertigkeit vorher konnten, da das 60-Rüstung-Limit nur speziell für Beschädigte Rüstung gilt. Damit sind sie mit 40 Rüstung sehr anfällig gegenüber Schaden.
*Dieser Umgebungseffekt reduziert auch die Basisrüstung von Magierklassen, da das 60-Rüstung-Limit nur speziell für [[Beschädigte Rüstung]] gilt. Damit sind sie mit 40 Rüstung sehr anfällig gegenüber Schaden.
*[[Beschädigte Rüstung]] wird vorher angerechnet und somit nicht durch diesen Effekt ausgehebelt.
*[[Beschädigte Rüstung]] wird vorher angerechnet und somit nicht durch diesen Effekt ausgehebelt.
*Der Heilungsbonus wurde nachträglich mit dem [[Spielupdates/20110909|Spielupdate vom 9. September 2011]] eingefügt.
*Der Heilungsbonus wurde nachträglich mit dem [[Spielupdates/20110909|Spielupdate vom 9. September 2011]] eingefügt.


{{en|Massive Damage}}
{{en|Massive Damage}}

Version vom 9. September 2011, 02:49 Uhr

Massiver Schaden
Typ Umgebungseffekt
Massiver Schaden.jpg
Ort alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle
Beschreibung

Rüstung ist um 20 reduziert, aber maximale Gesundheit um 200 erhöht. Jedes Mal, wenn Ihr geheilt werdet, erhaltet Ihr 25% mehr Heilung.


Anmerkungen

  • „Schwerer Schaden“ wurde am 1. September als Nachfolger von Beschleunigendes Gelände und Teil des Flux-Systems eingeführt.
  • Dieser Umgebungseffekt reduziert auch die Basisrüstung von Magierklassen, da das 60-Rüstung-Limit nur speziell für Beschädigte Rüstung gilt. Damit sind sie mit 40 Rüstung sehr anfällig gegenüber Schaden.
  • Beschädigte Rüstung wird vorher angerechnet und somit nicht durch diesen Effekt ausgehebelt.
  • Der Heilungsbonus wurde nachträglich mit dem Spielupdate vom 9. September 2011 eingefügt.
Englische Bezeichnung: Massive Damage