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Maw das Herz der Berge: Unterschied zwischen den Versionen
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*Im Gegensatz zu anderen Würmern werfen Maws kritische Treffer | *Im Gegensatz zu anderen Würmern werfen Maws kritische Treffer den Getroffenen [[zu Boden werfen|zu Boden]]. Durch die hohe Stufendifferenz zwischen Maw und den Spielern ist die Chance auf kritische Treffer, und damit auf „Knockdowns“, hoch. So passiert es leicht, dass man zu Boden geworfen wird. | ||
==Trivia== | ==Trivia== |
Version vom 5. Juni 2010, 21:07 Uhr
Maw das Herz der Berge | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Wurm | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Schmaus der Verdorbenheit | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
Beschreibung
Maw das Herz der Berge ist ein gigantischer Frostwurm, welcher in den Südliche Zittergipfeln erscheinen kann. Er ist eine der größten Kreaturen in Guild Wars. Der gegenwärtig größte Wurm ist in Eye of the North zu finden: Frostrachen der Sippenschlächter.
Fundort
- Südliche Zittergipfel
- Schreckensdrift (erst Schlangentanz zu durchqueren dauert länger als vom Signalfeuer-Posten aus zu starten und den Lornarpass hinter sich zu lassen, aber es ist leichter, da die Gegner im Schlangentanz nicht so schwer sind und man eine Gruppengröße von 8 und Gefolgsleute auf Stufe 20 hat)
- Grenths Fußabdruck (nahe der großen Ebene auf der rechten Seite vom Deldrimor-Kriegslager [Selten])
- Lornarpass (nach der zweiten Frosthöhle vom Signalfeuer-Posten aus im krummen, gefrorenen See [Selten])
- Mineralquellen (nahe den Riesen im Süden [Selten])
- Schlangentanz (mitten unter anderen, nördlich der Trollhöhle und südlich von den Riesenbossen [Selten])
- Speerspitzengipfel (nordwestlich der Kupferhammer-Minen [Selten])
- Talusschnelle ([Selten])
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.Schmaus der Verdorbenheit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
Beute
Anmerkungen
- Das einzige Gebiet, in dem er immer auftaucht, ist der Schreckensdrift. Man kann sich vom Rankor-Lager aus rushen lassen. Manche Spieler haben bemerkt, dass er nicht immer auftaucht. Falls dies der Fall ist, kann man einfach kurz zum Schlangentanz und wieder zurück wechseln kann.
- Wie die meisten Würmer erscheint er erst, wenn man sein Gebiet betritt (Bedenke, dass du durch sein ganzes Gebiet laufen könntest bevor er auftaucht). Er verhält sich wie ein normaler Frostwurm.
- Falls Maw unterirdisch stirbt (zum Beispiel durch Degeneration), kann man kein Siegel der Erbeutung anwenden.
- Im Gegensatz zu anderen Würmern werfen Maws kritische Treffer den Getroffenen zu Boden. Durch die hohe Stufendifferenz zwischen Maw und den Spielern ist die Chance auf kritische Treffer, und damit auf „Knockdowns“, hoch. So passiert es leicht, dass man zu Boden geworfen wird.
Trivia
Es gibt den Namensverwandten Cyndr, das Herz der Berge in den Tiefen von Tyria.
Englische Bezeichnung: Maw the Mountain Heart