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Aufstieg der Helden: Unterschied zwischen den Versionen
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*Um sich den Aufstieg der Helden freizuschalten, musste man 10 Kämpfe in der Teamarena(nicht unbedingt hintereinander) gewinnen. Heute ist das jedoch nicht mehr nötig,da die Teamarena sowieso entfernt wurde. | *Um sich den Aufstieg der Helden freizuschalten, musste man 10 Kämpfe in der Teamarena (nicht unbedingt hintereinander) gewinnen. Heute ist das jedoch nicht mehr nötig, da die Teamarena sowieso entfernt wurde. | ||
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Version vom 7. Februar 2010, 17:42 Uhr
Aufstieg der Helden | |
---|---|
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Gildenhalle Team-Arenen |
Beschreibung
Der Aufstieg der Helden ist eines der wenigen bekannten Portale zwischen Tyria und der Unterwelt und wird von Balthasars ergebensten Anhängern, dem Zaishen-Orden, schwer bewacht. Wer sich hierher wagt, tut dies, um eine Audienz bei den Geistern verstorbener Helden zu erbitten. Abenteurer, die sich als würdig erweisen, wird das Recht gewährt, diese Geister beim Kampf zur Spitze des Turniers zur Halle der Helden zu begleiten.
Kreaturen
Verbündete
- Gefolgsleute (Level 20)
- Kaufleute und Händler
- 2 Runen-Händler (Runen)
- 10 Sigillhändler
- Sonstiges
- 20 Wächter der Inseln
- 10 Narius (Priester des Balthasar)
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
Sonstiges
- Um sich den Aufstieg der Helden freizuschalten, musste man 10 Kämpfe in der Teamarena (nicht unbedingt hintereinander) gewinnen. Heute ist das jedoch nicht mehr nötig, da die Teamarena sowieso entfernt wurde.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Heroes' Ascent (outpost)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Heroes' Ascent (Location)