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Meister der Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. März 2008, 20:07 Uhr
Meister der Magie | ||
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Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 20 Sekunden lang bekommt ihr jedes Mal, wenn ihr einen Zauber wirkt, für jede wieder aufladende Fertigkeit, die nicht über das Attribut dieses Zaubers verfügt, 0...2...2 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal, wenn ihr einen Zauber wirkt, für jede sich aufladende Fertigkeit, die nicht über das Attribut des gewirkten Zaubers verfügt, 0...2...2 Energiepunkte.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energiegewinn | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Hauptmann Mwende (Konsulatshafen (Mission))
- Hauptmann Nebo (Passage von Pogahn (Mission))
- Admiral Kantoh (Jahai-Klippen)
- Hajok Erdwächter (Yathendi-Schluchten)
Anmerkungen
- Das „Attribut dieses Zaubers“ ist das Attribut des auslösenden Zaubers, nicht das von Meister der Magie.
- Benutzte und nicht wieder aufgeladene Wiederbelebungssiegel zählen zu der Energie, die man durch diese Fertigkeit bekommt.
Englische Bezeichnung: Master of Magic