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Meril Steinweber: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Echowald]]:
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**[[Arborstein (Erforschbar)]]  
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*** Starten von [[Altrumm-Ruinen]] nördlicher Ausgang
 
*** Direkt nach Westen wenden eine Gruppe Aufseher töten
*** Nach den Aufsehern Richtung Nord-West wenden und [[Craw Steinernter]] töten
*** Nach [[Craw Steinernter]] [[Zarnas Steinzorn]] töten
*** Nach [[Zarnas Steinzorn]] ein Stück gerade aus steht [[Meril Steinweber]]
*** Hinweis: alle 3 Bosse sind immun gegen körperliche Zustände (Blutung, Gift, Krankheit, usw.)


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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*[[Steinschnitzerei]]en
*[[Steinschnitzerei]]en
*[[Steinweber]] ([[Einzigartige Gegenstände (Liste)|Einzigartiger Gegenstand]])
*[[Steinweber]] ([[Einzigartige Gegenstände (Liste)|Einzigartiger Gegenstand]])
==Anmerkungen==
Alle 3 Bosse (Meril, [[Zarnas Steinzorn]] und [[Craw Steinernter]]) sind immun gegen [[Blutung]], [[Gift]] und [[Krankheit]].


{{en|Meril Stoneweaver}}
{{en|Meril Stoneweaver}}

Version vom 21. Juni 2008, 17:18 Uhr

Meril Steinweber
Meril Steinweber.jpg
Klassifikation
Spezies Steinwächter Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28
Elite-Fertigkeit Schild der Regeneration
Kampagne Unbekannt
Standort
Meril Steinweber Karte.jpg

Beschreibung

Meril Steinweber ist ein Steinwächter Mönch-Boss. Dieser Boss taucht alleine in einem kleinem Raum auf. Zu erreichen ist er leicht, da man auf dem Weg zu ihm nur einer kleinen Gruppe Aufseher, einem Nekromanten-Boss (Craw Steinernter) und einem Elementarmagier-Boss (Zarnas Steinzorn) begegnet. Durch diesen günstigen Standpunkt kann man ihn auch leicht zu dritt farmen.

Standort


Verwendete Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schild der Regeneration.jpg
     Schild der Regeneration
    (Elite-Fertigkeit)
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden und +5...9...10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Siegel der Wut.jpg
     Siegel der Wut
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Geisterbindung.jpg
     Geisterbindung [PvP]
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals

Fallengelassene Gegenstände

Anmerkungen

Alle 3 Bosse (Meril, Zarnas Steinzorn und Craw Steinernter) sind immun gegen Blutung, Gift und Krankheit.

Englische Bezeichnung: Meril Stoneweaver