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Michiko/Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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| kampagne = Factions
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* {{fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
| w = alle
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| mö = alle
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| me = alle
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| a = alle
* {{fertigkeit icon|Tanzende Dolche}}
* {{fertigkeit icon|Schleier des Kummers}}
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| r = alle, außer
* {{fertigkeit icon|Alptraumwaffe}}
* {{fertigkeit icon|Alptraumwaffe}}
* {{fertigkeit icon|Gelenkte Waffe}}
* {{fertigkeit icon|Gelenkte Waffe}}
* {{fertigkeit icon|Rachsüchtige Waffe}}
* {{fertigkeit icon|Rachsüchtige Waffe}}
und möglicherweise
* {{fertigkeit icon|Geisterriss}}
* {{fertigkeit icon|Schmerzhafte Bindung}}
}}
}}

Version vom 13. März 2011, 03:46 Uhr

Fertigkeiten von Michiko (Zentrum von Kaineng)
Krieger-icon.png
Krieger
Waldläufer-icon.png
Waldläufer
Mönch-icon.png
Mönch
Nekromant-icon.png
Nekromant

alle, außer

alle

alle

alle

Mesmer-icon.png
Mesmer
Elementarmagier-icon.png
Elementarmagier
Assassine-icon.png
Assassine
Ritualist-icon.png
Ritualist

alle

alle

alle

alle, außer

  • Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Alptraumwaffe.jpg
     Alptraumwaffe
  • Waffenzauber (Factions). 4...9...10 Sekunden lang können die Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) nicht geblockt werden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Gelenkte Waffe.jpg
     Gelenkte Waffe
  • Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Rachsüchtige Waffe.jpg
     Rachsüchtige Waffe