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Aura der Heiligen Macht: Unterschied zwischen den Versionen

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  | beschreibung = 45 Sekunden lang fügt ihr, wannimmer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden {{p2|20|25|D}} Punkte heiligen Schaden zu.
Alle [[Feind]]e in der Nähe erleiden {{p2|40|50|D}} Punkte [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]]. 20 Sekunden lang fügt Ihr mit Eurer [[Sense]] um {{p2|20|32|D}}% mehr Basis[[schaden]] zu und der Schadenstyp Eurer Sense ist [[Sakral-Schaden]]. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle Feinde in der Nähe {{p2|40|50|D}} Punkte heiligen Schaden.
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  | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Ihr richtet mit Eurer Sense +{{p2|20|32|D}}% Schaden an. Anfangswirkung: Feinde in der Nähe erleiden {{p2|40|50|D}} Punkte heiligen Schaden. Wirkung am Ende: Feinde in der Nähe erleiden {{p2|40|50|D}} Punkte heiligen Schaden.
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}}
{{GWFÜ|Alle Feinde in der Nähe erleiden '''40...50''' Punkte heiligen Schaden. 20 Sekunden lang fügt Ihr mit Eurer Sense um '''20...32'''% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, erleiden alle Feinde in der Nähe '''40...50''' Punkte heiligen Schaden.}}
{{GWFÜ|Wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, fügt Ihr 45 Sekunden lang allen umstehenden Feinden {{p2|20|25|D}} Punkte heiligen Schaden zu.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Dass diese Verzauberung den Schadenstyp (übrigens nur von Sensen) in [[Sakral-Schaden]] ändert (nicht rüstungsignorierender [[heiliger Schaden]]), wird in der Fertigkeitsbeschreibung nicht erwähnt (auch nicht in der englischen). Das bedeutet zum einen, dass [[Untoter|Untote]] doppelten Schaden erleiden, aber es bedeutet auch, dass die Elementarbeschwörungsverzauberungen (z.B. [[Blitzbeschwörung]]) des Elementarmagiers nicht mehr funktionieren!
*Nützlich mit schnell aufladenden Blitzverzauberungen
*Auch Tiergefährten, die frei herumstreunen, sind ''Feinde'' und werden daher aggressiv, wenn man in ihrer Nähe diese Fertigkeit aktiviert. Außerdem fügt die Fertigkeit [[Sunqua-Tal]]-Bullen Schaden zu.
*Man kann diese Fertigkeit mit [[Gelübde der Stärke]] und [[Stärke der Ehre]] koppeln, um den Schaden insbesondere gegen Untote zu erhöhen. Besonders praktisch ist auch ein [[Paragon]] mit [["Zielt auf die Augen!"]], um Schaden jenseits der ~100 pro Schlag zu erreichen.


==Trivia==
==Trivia==
*Der Kurzick auf dem Icon nutzt eine [[Dornenholz-Sense]].
*Der Kurzick auf dem Icon nutzt eine [[Dornenholz-Sense]].
{{en|Aura of Holy Might}}
{{en|Aura of Holy Might}}

Version vom 18. Februar 2011, 14:39 Uhr

Aura der Heiligen Macht
Titel Fraktionszugehörigkeit
Aura der Heiligen Macht.gif
Typ Verzauberung
Kampagne Factions
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¾ Aktivierung     25 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

45 Sekunden lang fügt ihr, wannimmer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu.

Kurzbeschreibung

(45 Sekunden.) Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, erleiden alle umstehenden Feined 20...25 Punkte heiligen Schaden.
Fraktionszugehörigkeit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Schaden 21 22 22 23 24 25 25 25 25 25 25 25


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, fügt Ihr 45 Sekunden lang allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Verwandte Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Nützlich mit schnell aufladenden Blitzverzauberungen

Trivia

Englische Bezeichnung: Aura of Holy Might