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Molotov Felsschweif: Unterschied zwischen den Versionen

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* Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung, kann sie jedoch nicht auf Gegner [[Reichweite|in der Nähe]] anwenden. Deshalb ist es sinnvoll, sich in Nahkampfreichweite aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind.
* Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung, kann sie jedoch nicht auf Gegner [[Reichweite|in der Nähe]] anwenden. Deshalb ist es sinnvoll, sich in Nahkampfreichweite aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind.
* Dennoch lässt es sich kaum vermeiden von seiner Verschlinger-Wehr getroffen zu werden. Hier wirken umsichtiges Vorgehen und die Ritualisten-Fertigkeit {{Fertigkeit icon|Unterschlupf}} wahre Wunder.
* Dennoch lässt es sich kaum vermeiden von seiner Verschlinger-Wehr getroffen zu werden. Hier wirken umsichtiges Vorgehen und die Ritualisten-Fertigkeit {{Fertigkeit icon|Unterschlupf}} wahre Wunder.
* Er ist der einziege Wher-Verschlinger Boss.
* Er ist der einziege Wehr-Verschlinger [[Boss]].


==Trivia==
==Trivia==

Version vom 13. März 2010, 14:52 Uhr

Molotov Felsschweif Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt den Boss Molotov Felsschweif. Für den gleichnamigen Zaishen-Herausforderungs-Quest siehe Molotov Felsschweif (Zaishen-Kopfgeld).
Molotov Felsschweif
Molotov Felsschweif.jpg
Klassifikation
Spezies Verschlinger Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Kopfstoß
Kampagne Eye of the North
Standort
Molotov Felsschweif Karte.jpg


Beschreibung

Molotov Felsschweif ist ein Verschlinger-Krieger-Boss, der sich in den Dalada-Hochlanden aufhält. Er hat einen festen Standort auf der weiten Grasfläche, beginnt aber bereits recht frühzeitig auf Spielergruppen zuzulaufen, wenn diese sich ihm nähern.

Standort


Benutzte Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Eye of the North). Schießt zwei Geschosse auf die Position des Gegners ab. Feinde in der Nähe dieser Position erleiden 150 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit kann nicht auf einen Feind in Eurer Nähe angewandt werden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Verschlinger-Wehr.jpg
     Verschlinger-Wehr
  • Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Dreschen.jpg
     Dreschen
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Kopfstoß
    15¾20
    Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kopfstoß.jpg
     Kopfstoß
    (Elite-Fertigkeit)
  • Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Leviathanschlag.jpg
     Leviathanschlag
  • Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Schmerz ertragen.jpg
     Schmerz ertragen
  • Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Wütender Angriff.jpg
     Wütender Angriff

Fallengelassene Gegenstände

Bemerkungen

  • Er macht mit seinem Verschlinger-Wehr 600 Punkte Flächenschaden unabhängig von der Rüstung, kann sie jedoch nicht auf Gegner in der Nähe anwenden. Deshalb ist es sinnvoll, sich in Nahkampfreichweite aufzuhalten, da seine Nahkampfangriffe nicht so gefährlich sind.
  • Dennoch lässt es sich kaum vermeiden von seiner Verschlinger-Wehr getroffen zu werden. Hier wirken umsichtiges Vorgehen und die Ritualisten-Fertigkeit
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Unterschlupf.jpg
     Unterschlupf [PvP]
    wahre Wunder.
  • Er ist der einziege Wehr-Verschlinger Boss.

Trivia

Bei der Übersetzung des englischen Namens für die deutsche Version ging leider wieder einmal der Witz an dem englischen Namen Molotov Rocktail verloren, der eine Anspielung auf Molotowcocktails ist, die seit dem frühen 20. Jahrhundert als Brandwaffe eingesetzt werden. Denn genau wie Molotov Felsschweif machen auch Molotowcocktails einen nicht unerheblichen Flächenschaden auf nicht allzu weite Distanz. Möglicher Weise wird der Name irgendwann doch noch übernommen. Auch die Fertigkeit "Nicht berühren!" wurde im Nachhinein in "Can't touch this!" umbenannt, um die Anspielung auf MC Hammers Welthit U Can't Touch This zu bewahren. Für die später eingeführte PvP-Version hat man jedoch wieder eine (andere) Übersetzung gewählt: "Darf nicht angerührt werden!" (PvP).

Englische Bezeichnung: Molotov Rocktail