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Mystik: Unterschied zwischen den Versionen

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==Effekt==
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Jeder Rang in Mystik senkt die Kosten Eurer Derwisch-Verzauberungen um 4%. Wenn Ihr verzaubert seid, erhaltet Ihr pro Rang in Mystik +1 Rüstung.
Jeder Rang in Mystik senkt die Kosten Eurer Derwisch-Verzauberungen um 4%. Im PvE: Wenn Ihr verzaubert seid, erhaltet Ihr pro Rang in Mystik +1 Rüstung.


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Aktuelle Version vom 21. Juli 2011, 23:19 Uhr

Mystik-Symbol
Dieses Symbol erscheint normalerweise wenn jemand einen Mystik-Zauber wirkt.

Mystik ist das primäre Attribut des Derwischs, daher können nur Charaktere, welche als Primärklasse den Derwisch gewählt haben, Attributpunkte in dieses Attribut investieren.

Effekt[Bearbeiten]

Jeder Rang in Mystik senkt die Kosten Eurer Derwisch-Verzauberungen um 4%. Im PvE: Wenn Ihr verzaubert seid, erhaltet Ihr pro Rang in Mystik +1 Rüstung.

Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Kostenreduktion bei Derwisch-Verzauberungen 0% 4% 8% 12% 16% 20% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60% 64% 68% 72% 76% 80%
zusätzlicher Rüstung, wenn verzaubert 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Energiekosten bei Mystik[Bearbeiten]

Folgende Liste zeigt, wie sich die Energiekosten beim Erhöhen von Mystik verhalten:

Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Energiekosten 100% 96% 92% 88% 84% 80% 76% 72% 68% 64% 60% 56% 52% 48% 44% 40% 36% 32% 28% 24% 20%
Energiekosten 5 5 5 5 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1
Energiekosten 10 10 10 9 9 8 8 8 7 7 6 6 6 5 5 4 4 4 3 3 2 2
Energiekosten 15 15 14 14 13 13 12 11 11 10 10 9 8 8 7 7 6 5 5 4 4 3

Blauer Hintergrund bedeutet, dass sich die Energiekosten durch die Erhöhung auf diesen Rang im Vergleich zum nächsttieferen Rang verringert haben.

Mystik-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Alle Fertigkeiten welche das Attribut Mystik beinhaltet sind hier aufgelistet. Einige dieser Fertigkeiten betreffen das Energiemanagement, die Heilung oder verursachen heiligen Schaden. Alle fünf Formen sind Mystik-Fertigkeiten.

Kosten[Bearbeiten]

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Siehe auch[Bearbeiten]


Attribute

Krieger-icon-klein.png Stärke
AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertkunstTaktik

Waldläufer-icon-klein.png Fachkenntnis
TierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der Wildnis

Mönch-icon-klein.png Gunst der Götter
HeilgebetePeinigungsgebeteSchutzgebete

Nekromant-icon-klein.png Seelensammlung
BlutmagieFlücheTodesmagie

Mesmer-icon-klein.png Schnellwirkung
BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagie

Elementarmagier-icon-klein.png Energiespeicherung
ErdmagieFeuermagieLuftmagieWassermagie

Assassine-icon-klein.png Kritische Stöße
DolchbeherrschungSchattenkünsteTödliche Künste

Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens
KanalisierungsmagieWiederherstellungsmagieZwiesprache

Paragon-icon-klein.png Führung
BefehlsgewaltMotivationSpeerbeherrschung

Derwisch-icon-klein.png Mystik
ErdgebeteSensenbeherrschungWindgebete

Englische Bezeichnung: Mysticism