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Mystische Vitalität: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Juni 2009, 21:58 Uhr
Beschreibung
- 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1...6...7 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Jedes Mal, wenn ein Angriff von Euch trifft, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1...6...7 Lebenspunkte (maximal 25).
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Heilung | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit zählt sich selber als Verzauberung mit.
- Je mehr Feinde man trifft desto mehr Wirkung zeigt diese Fertigkeit. Wenn man also mit 12 Attributpunkten auf Mystik 3 Gegner trifft und mit drei Verzauberungen belegt ist, erhält man dreimal 18 Lebenspunkte, also 54 insgesamt.
Ähnliche Fertigkeiten
- Balthasars Wut1010Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt und ihr werdet 20 Sekunden lang verzaubert. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1...2...2 Adrenalinstöße, wenn sich Feinde in Hörweite befinden.Balthasars WutAttribut: Mystik (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 5...21...25 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -1 und ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Euer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1...4...5 Energiepunkte.Eifrige ErneuerungAttribut: Mystik (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Mystic Vigor