News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Märtyrer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 10
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Übertragt alle [[Zustand|Zustände]] und ihre verbleibende Dauer von Euren Gruppenmitgliedern auf Euch selbst.
Übertragt alle [[Zustand|Zustände]] und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->



Version vom 11. August 2007, 09:32 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Märtyrer
Attribut Kein Attribut
Märtyrer.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anwendungstipps

Es ist wichtig, die Regeln für Zustände zu kennen, um diese Fertigkeit zu verstehen:

  • Zustände sind nicht stapelbar. Wenn dein gesamte Gruppe vergiftet ist, und du die Zustände auf dich überträgst, bist du vergiftet, und nicht sechsmal vergiftet.
  • Es gibt eine Begrenzung für Lebensdegeneration. Ein Charakter kann keine Degeneration von mehr als -10 haben. Wenn du also Gift (-4), Brennen (-7) und Krankheit (-4) auf dich ziehst, hast du keine Degeneration von -15 (das entspricht 30 Lebenspunkten pro Sekunde), sondern nur -10. Trotzdem besitzt du intern eine Degeneration von -15, damit sind Heilzauber mit Lebensregeneration weniger sinnvoll.
  • Diese Fertigkeit, gefolgt von Reinigt Zustände, ist eine einfache Methode, alle Zustände der Gruppe zu entfernen. Aufgrund der geringen Aktivierungszeit von Reinigt Zustände leidet der Spieler auch nicht stark unter den auf sich gezogenen Zuständen.
  • Ein wirkungsvoller Konter für "Der Sieg ist mein!"-Spieler.

Verwandte Fertigkeiten