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NSC: Unterschied zwischen den Versionen

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'''NSC''' ist die Abküzung für: Nichtspielercharakter und bezeichnet damit einen vom Spiel erzeugten Charakter, der auf den Spieler reagiert.  
'''NSC''' ist die Abküzung für: "Nicht-Spieler-Charakter" und bezeichnet damit einen vom Spiel erzeugten Charakter, der auf den Spieler reagiert.  
Nichtspielercharaktere werden auch als NPC bezeichnet (englisch für non-player character).
"Nicht-Spieler-Charaktere" werden auch als [[NPC]] bezeichnet (englisch für "non-player-character").


Zu den NSC gehören alle vom Computer gesteuerten Einheiten, meist werden mit dem Begriff allerdings verbündete Einheiten bezeichnet, etwa Händler, Gefolgsleute oder Wachen.
Zu den NSC gehören alle vom Computer gesteuerten Einheiten, meist werden mit dem Begriff allerdings verbündete Einheiten bezeichnet, z.B. Händler, [[Gefolgsleute]] oder Wachen.
[[Category:Slang]]
[[Category:Slang]]

Version vom 10. Juni 2006, 07:28 Uhr

NSC ist die Abküzung für: "Nicht-Spieler-Charakter" und bezeichnet damit einen vom Spiel erzeugten Charakter, der auf den Spieler reagiert. "Nicht-Spieler-Charaktere" werden auch als NPC bezeichnet (englisch für "non-player-character").

Zu den NSC gehören alle vom Computer gesteuerten Einheiten, meist werden mit dem Begriff allerdings verbündete Einheiten bezeichnet, z.B. Händler, Gefolgsleute oder Wachen.