Nachschub für den Herzog: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Januar 2008, 16:27 Uhr
Voraussetzung
Auftraggeber
Torwächter Hollis (Alt-Ascalon)
Quest-Zusammenfassung
- Findet die verschollene Nachschubkolonne.
- Eskortiert die Nachschubkolonne zum Pikenplatz.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Quartiermeister Aada.
Dialog
Als Herzog Barradin und der Rest der Vorhut die Charrlinien zum Pikenplatz durchbrachen, konnten sie nicht viele Vorräte mitnehmen. Seitdem sind regelmäßig Nachschubkolonnen zum Pikenplatz unterwegs; ich habe aber gerade vom Quartiermeister Aada gehört, dass die letzte Kolonne mehr als einen Tag überfällig ist. Der Herzog braucht den Nachschub, wenn er den Charr standhalten will! Falls Ihr zum Pikenplatz unterwegs seid, könntet Ihr wohl herausfinden, was der Nachschubkolonne zugestoßen ist?
Zwischendialog mit dem Nachschub-Überbringer
Hollis schickt Euch? Den Göttern sei Dank! Wir haben unsere bewaffnete Eskorte gestern in einer offenen Schlacht verloren und sitzen seitdem hier fest. Wir müssen uns zum Pikenplatz durchschlagen, Barradin braucht diesen Nachschub. Übernehmt die Führung, wir werden Euch folgen.
Schlussdialog mit Quartiermeister Aada
Ihr habt also die verschollene Nachschubkolonne hierher geführt? Meine Männer und ich sind Euch zu Dank verpflichtet. Viel Glück; mögen die Götter, zu denen Ihr betet, Euch beschützen.
Belohnung
- 300 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten:
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- "Passt auf Euch auf!"
- Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.VerzerrungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
- Zauber (Basis). Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.Rüstung schwächenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.Ankündigungs-SchussOhne Attribut (Waldläufer)
Lösung
Man muß darauf achten, nicht in den Außenposten zu gehen, bevor die Nachschub-Überbringer hinein gegangen sind.