Nachtschatten: Unterschied zwischen den Versionen
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Nachtschatten von höherer Stufe verwenden [[Mönch]] oder [[Nekromant]]en melee builds die [[heiligen Schaden]] oder [[Schattenschaden]] verursachen, um unvorbereiteten Gruppen großen Schaden zuzufügen. Nachtschatten bedeuten eine tödliche Gefahr für sich wenig bewegende, nahe beieinander stehende Gruppen, die [[Zauber]] benutzen. Es ist sehr sinnvoll wenn die Gruppenmitglieder während Auseinandersetzungen mit Nachtschatten viel Abstand zueinander halten. | Nachtschatten von höherer Stufe verwenden [[Mönch]] oder [[Nekromant]]en melee builds die [[heiligen Schaden]] oder [[Schattenschaden]] verursachen, um unvorbereiteten Gruppen großen Schaden zuzufügen. Nachtschatten bedeuten eine tödliche Gefahr für sich wenig bewegende, nahe beieinander stehende Gruppen, die [[Zauber]] benutzen. Es ist sehr sinnvoll wenn die Gruppenmitglieder während Auseinandersetzungen mit Nachtschatten viel Abstand zueinander halten. | ||
Da Nachtschatten körperlose Wesen sind, zählen sie nicht zu "[[fleshy creature]]s", was sie immun macht gegen [[Blutung]] und gegen zahlreiche [[Nekromant]]en Fertigkeiten, welche auf Fleisch abzielen (z.B. [[Verrottendes | Da Nachtschatten körperlose Wesen sind, zählen sie nicht zu "[[fleshy creature]]s", was sie immun macht gegen [[Blutung]] und gegen zahlreiche [[Nekromant]]en Fertigkeiten, welche auf Fleisch abzielen (z.B. [[Verrottendes Fleisch]]). Sie hinterlassen außerdem auch keinen [[Kadaver]] der von Nekromanten [[Corpse Exploitation|exploited]] werden kann. | ||
Für eine Liste der verschiedenen Nachtschatten siehe [[:Kategorie:Nachtschatten]]. | Für eine Liste der verschiedenen Nachtschatten siehe [[:Kategorie:Nachtschatten]]. |
Version vom 22. Juni 2006, 12:43 Uhr
Vorlage:Monster-stubVorlage:Übersetzungs-stub
Nachtschatten sind garstige, schattenhafte und körperlose Kreaturen, welche in verschiedenen Varianten über das gesamte Spiel in Erscheinung treten. Nachtschatten haben einen dem Menschen sehr ähnlichen Körperbau (sie bewegen sich auf Händen und Füßen), besitzen jedoch einen langen Schweif und große, dämonisch glühende Augen. Eines haben alle Nachtschatten gemeinsam: Gewöhnlich halten sie sich versteckt und entspringen aus dem Nichts, um eine Gruppe anzufallen.
Nachtschatten von höherer Stufe verwenden Mönch oder Nekromanten melee builds die heiligen Schaden oder Schattenschaden verursachen, um unvorbereiteten Gruppen großen Schaden zuzufügen. Nachtschatten bedeuten eine tödliche Gefahr für sich wenig bewegende, nahe beieinander stehende Gruppen, die Zauber benutzen. Es ist sehr sinnvoll wenn die Gruppenmitglieder während Auseinandersetzungen mit Nachtschatten viel Abstand zueinander halten.
Da Nachtschatten körperlose Wesen sind, zählen sie nicht zu "fleshy creatures", was sie immun macht gegen Blutung und gegen zahlreiche Nekromanten Fertigkeiten, welche auf Fleisch abzielen (z.B. Verrottendes Fleisch). Sie hinterlassen außerdem auch keinen Kadaver der von Nekromanten exploited werden kann.
Für eine Liste der verschiedenen Nachtschatten siehe Kategorie:Nachtschatten.